Water Bases

$ Water Bases 1.0.24

Water Bases
Этот плагин позволяет игрокам с соответствующими разрешениями строить сооружения на поверхности воды и даже расширять их под водой ! – в натуральной, ванильной манере. Нет необходимости в тех высоких, неустойчивых столбах, которые должны достигать морского дна, просто разверните свой фундамент на воде и расширьте его с помощью строительного чертежа / молотка ! Эти водные постройки следуют всем правилам обычных баз на вашем сервере, таким как стабильность/обслуживание/разложение , но также содержат некоторые уникальные функции , такие как подводные сети для сбора случайного мусора (с полностью настраиваемыми таблицами добычи ) .) и некоторые новые и интересные методы строительства . Плагин поддерживает несколько профилей конфигурации на основе разрешений , поэтому это хороший способ наградить ваших VIP-игроков разных уровней . Вы решаете , кто будет строить на воде, насколько большой они могут строить, как далеко от берега, максимальный уровень строительных блоков и многое другое! Плагин также может предупреждать игроков, если они строят на пути грузового корабля . Обновление Submarine не за горами — подготовьте свой сервер к воде уже сегодня!


Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, о чем идет речь.
А для проницательных людей вот 20-минутный урок от srtbull!
«Разве это не слишком ОП?»


Нисколько. Даже в конфигурации по умолчанию! Вы должны собрать материалы для водной базы. Тогда вам нужно найти правильное место. Затем вы должны построить его, содержать в порядке и защищать от потенциальных рейдеров. Существует множество настроек конфигурации, которые вы можете настроить (например, стоимость водного фундамента, кто может создавать/строить и где, какой уровень верстака требуется, насколько большие водные базы могут быть построены и т. д.). Жизнь в оффшоре сама по себе не пикник, но для правильного игрока это станет воплощением мечты!

Все по-прежнему должно следовать правилам Rust — это не инструмент для размещения объектов администратора, это знакомое расширение для уже существующей ванильной системы сборки. Великолепен на любой карте, но особенно на тех, где жизненное пространство в большом почете, например, с одной сеткой.


«А как насчет грузового корабля, он разрушит строения на пути?»​

По умолчанию игроки получат предупреждение, если попытаются построить водный фундамент на пути грузового корабля, но их водный фундамент останется. Вы можете изменить этот параметр с «Предупреждать» на «Предотвращать», и игрок не сможет построить его изначально. Изменение его на «Нет» пропустит эту проверку.

Каждый узел океанского пути создает «пузырь» с настраиваемым радиусом. См. раздел «Команды чата администратора» ниже, чтобы визуализировать эти пузыри и указать вашим игрокам области, где они смогут строить без проблем.


Быстрый старт (для игроков и админов)​

Загрузите файл WaterBases.cs в папку oxide/plugins, и все готово, все готово к работе. Нет необходимости перезапускать сервер!

Прежде чем вы сможете строить на воде, вам нужно несколько водных фундаментов. Водяные фундаменты — это предметы Inner Tube с измененным скином (короткое название: innertube / ID предмета: -697981032; обратите внимание на знак минус, это важно!) с ID скина 2484982352 ( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id= 2484982352 ) или 2485021365 ( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2485021365 ). Эта информация нужна на тот случай, если вы захотите включить ее в свои собственные магазины наборов/серверных наград/таблиц лута/настраиваемых плагинов для крафта.

Как получить их в плагине?


Создание водяных фундаментов (с Building Planner)​

По умолчанию все игроки смогут создавать, развертывать, расширять и укреплять водные основания. Подробнее об ограничениях и о том, как их изменить (как далеко/близко к берегу, минимальная и максимальная глубина воды, сколько водных фундаментов разрешено на здание и т. д.) в разделе Расширенная конфигурация.

Когда игрок экипирует план здания, в правом нижнем углу отображается небольшой графический интерфейс (позиции/цвета и т. д. также можно изменить в конфигурации). Там игроки смогут создавать развертываемые водные основания — как квадратные, так и треугольные.

Эти созданные предметы также будут потребляться, когда игроки расширят свои уже развернутые фундаменты или укрепят их.

Профиль разрешений по умолчанию требует, чтобы игрок находился рядом с верстаком уровня 2 — это требование можно отредактировать в конфигурации, чтобы изменить необходимый уровень, или вы можете полностью отключить потребность в верстаке для каждого профиля разрешений.

Если вы не хотите, чтобы ваши игроки могли создавать фундаменты — чтобы вместо этого они должны были их найти/купить/заработать — вы можете отключить эту функцию для каждого профиля. В этом случае они не увидят графический интерфейс.


Давать с командами чата (только администраторы)​

Введите /give_square [количество] или /give_triangle [количество] , чтобы получить некоторые основы этого типа. Если вы не укажете сумму, вы получите только 1.

Развертывание «стартового» фундамента на воде​

Выйдите к озеру/океану, выберите водную основу в качестве активного предмета и с помощью направляющей в форме пончика разверните ее на поверхности воды.

После попытки развернуть/расширить существующий водный фундамент будет выполнена пара проверок в соответствии с глобальной конфигурацией и индивидуальным профилем разрешений для этого игрока:

  • Есть ли у игрока разрешение на развертывание первого фундамента/расширение существующего?
  • Здание игрока заблокировано?
  • Как далеко игрок пытается строить от берега (исходя из топологии карты)? Слишком близко/слишком далеко?
  • Насколько глубока вода, где игрок пытается построить? Это слишком глубоко/слишком мелко?
  • Пытается ли игрок строить слишком близко к пути груза/нефтяной вышки?
  • Разрешено ли игроку иметь такое количество водных фундаментов в здании?
Если все проверки прошли успешно, будет построен новый пол из прутьев со 100% устойчивостью (как и обычный фундамент). К нему будет прикреплено несколько неразрушимых плавучих бочек, частично закрывающих мягкую сторону водного основания (дно). Затем водный фундамент можно расширить, модернизировать, защитить с помощью шкафа для инструментов (как и любые другие здания) или укрепить.

Расширение​

Как только вы развернете свой первый «стартовый» водный фундамент, все последующие фундаменты будут размещены с использованием ванильной строительной механики — просто возьмите план здания и постройте несколько этажей рядом с водным фундаментом по бокам! Если в вашем инвентаре есть достаточное количество предметов водного фундамента нужного типа, эти новые полы также превратятся в водные фундаменты. И их можно снести/обновить, как и обычные ветки, как только вы разместите шкаф для инструментов.

Для расширения одностороннего водного фундамента требуется 1 правильный элемент водного фундамента, для расширения двухстороннего водного фундамента (усиленного) требуется два.

Армирование​

Армирование водного фундамента означает, что он должен быть двусторонним, поэтому он полностью покрывает мягкую сторону и дает вам возможность строить с поверхности вниз, на дно моря/озера! Чтобы укрепить, убедитесь, что построенный водный фундамент полностью отремонтирован, и ударьте по нему молотком. Если у вас в инвентаре есть необходимый предмет водного фундамента, он будет израсходован, а фундамент укреплен: вы увидите еще один этаж с плавучими бочками, прикрепленными вверх дном.

Если вы попытаетесь расширить армированный фундамент (прикрепив пол снизу, усиленная сторона), а над ним нет водного фундамента (нормальная ориентация), он попытается создать его, если у вас достаточно предметов в инвентаре.

Укрепления (перевернутые водные основания) всегда связаны с водным основанием, к которому они прикреплены, и не могут существовать сами по себе — если вы разрушите водное основание, его укрепление тоже будет разрушено. Однако разрушение армирования не разрушит водяной фундамент.

Модернизация базовых структур​

Строительные блоки внутри ваших водных баз имеют определенные ограничения по уровню, связанные с ними — это помогает сбалансировать ситуацию. По умолчанию игроки, не являющиеся VIP-пользователями и не являющиеся администраторами, смогут улучшать водные фундаменты до уровня листового металла, каркасы полов и стен до уровня камня, а все остальное (включая стены, полы и укрепляющие фундаменты) до уровня дерева. Вы можете легко решить, какой профиль разрешений имеет максимальный уровень (для каждого типа стандартного блока) в конфигурации.

Эксклюзивные функции водной базы​

  • Поскольку водяные фундаменты рассматриваются как полы с устойчивостью фундамента, вы можете размещать крыши на «уровне земли», что невозможно с обычными фундаментами!
  • Точно так же вы можете оставить «дыру» на месте водного фундамента и поставить вместо нее каркас пола с люком — теперь вы можете заходить на свою базу снизу, под водой!
  • Укрепление водного фундамента означает, что вы сможете строить с поверхности до дна воды, чтобы создать дополнительные слои защиты или…
  • Сети, развернутые в стенных рамах под водой, будут собирать случайный хлам с редактируемыми таблицами добычи, включая рыбу и снаряжение для дайвинга! Эта функция легко настраивается и даже может быть отключена.
  • Но и Акулы! Читайте чуть ниже.

НОВОЕ В 1.0.5: Остерегайтесь сетевых акул!​

Если включено, акулы будут случайным образом появляться вокруг сетей под водой. Особенно те, которые накопили много предметов, но только если в радиусе 100 метров от Сети есть хотя бы 1 игрок. Как только первый предмет попадется в пустую сетку, будет установлен случайный таймер молчания. Каждое появление дополнительного предмета сокращает оставшийся таймер на определенный процент (по умолчанию на 8%). Когда он достигает 0, И локальные/глобальные пределы популяции акул-сетей еще не достигнуты (все в конфигурации), акула появится где-то рядом с этой сеткой.

Акулы имеют настраиваемую дистанцию агро и множители скорости и здоровья. Они будут задерживаться вокруг места, где их привлекла сетка, и пытаться преследовать любого, кто попадется им на глаза. Сбор трупа Акулы-Сети с помощью подходящего инструмента даст несколько бесплатных предметов из ее внутренностей — по умолчанию в 5 раз больше, чем вы обычно получаете из сети, полной предметов из таблиц добычи по умолчанию. Конечно, таблицы добычи Shark по умолчанию в конфигурации, как и таблицы добычи Netting, полностью настраиваются — проверьте раздел конфигурации ниже.

В общем, как и любая другая база… только на воде, без надоедливых донных опор.​

Стабильность водного фундамента всегда 100% и снижается по мере того, как вы строите выше. Стабильность армированного фундамента также начинается со 100 % и снижается по мере того, как вы строите морское дно. Все разлагающиеся вещи (стены, полы, двери и т. д.) потребуют соответствующих материалов для содержания в шкафу для инструментов. Строения можно ремонтировать, сносить, модернизировать и удалять с помощью плагинов. На базы можно совершать набеги, захватывать их или оставлять в упадке.
Автор
Sempai
Загрузки
29
Просмотры
4,438
Первый выпуск
Последнее обновление
Рейтинг
4.00 звёзд Оценок: 1

Другие ресурсы от Sempai

  • TugboatPirates
    $ TugboatPirates
    Испытайте острые ощущения от грабежа в открытом море с «Пиратами буксиров».
  • ✨Сборка Magic Rust копия NEW
    СБОРКИ ✨Сборка Magic Rust копия NEW
    Magic — когда сервер выглядит дорого ещё до первого вайпа
  • Events Manager
    $ Events Manager
    Откройте для себя плагин EventsManager , мощный и гибкий инструмент
  • BossMonster
    ИВЕНТ BossMonster
    Этот плагин добавляет в игру множество боссов NPC с разными способностями и очень гибкой конфигураци
  • Clan
    $ Clan
    Clan — плагин кланов для Rust (uMod/Oxide).

Последние обновления

  1. 1.0.24

    - Rust update
  2. 1.0.23

    Исправлена ошибка в файле WaterBasesJunkpileFix.cs, которая препятствовала появлению...
  3. 1.0.22

    Добавлена проверка, гарантирующая, что игроки не пытаются развертывать водные базы в пределах...

Последние обзоры

Гуд.Многие функции не понял. Но основную роль выполняет.