Добавлен метод API EmulateAttack(BasePlayer player, GameObject go, float minDamage, float maxDamage)
Используйте GamePhysics.Trace для raycasting
Исправлены некоторые случаи, когда лучи были неточными.
Показать взаимодействие [R] для взламываемых контейнеров
Исправлены слои, которые не...