ArenaTournament

ИВЕНТ ArenaTournament 1.2.4

ArenaTournament
Режимы турниров:
- соло 1х1
- командные 2х2, 3х3, 4х4 и так далее



Цель ивента:
Игроки дуэлятся между собою до последнего выжившего. В ситуации с командными дулями, сначала дуэлятся командами, а потом если не будет хватать игроков на командную дуэль, то между собою.


Какие особенности:
- Можно проводить одновременно много турниров
- На арену не могут попасть посторонние
- Участники турнира в роли зрителей не получают урон и имеют закаленный метаболизм
- Все вещи сохраняются и отдаются участникам после выхода из турнира, в таком же виде в котором они были
- После ивента игрок возвращается туда же, откуда и телепортировался на него
- После дуэли на арене чистятся все выпавшие с дуэлянтов предметы
- Имеется API для совместимости между плагинами
- Есть блокировка запрещенных чат и консольных команд на турнире
- Очень продуманный генератор подборки пар для дуэлей
- Присутствует UI
- Есть полноценная настройка плагина с большим функционалом
- Есть автоматический запуск турниров через определенное время
- Легкая установка и настройка



Установка:
- Установите CopyPaste [https://umod.org/plugins/copy-paste]
- Установите ArenaTournament
- Готово :)



Создание новой арены:
Построить арену
Положить в шкаф ресурсы, что бы хватило на вайп и спрятать его
Поставить точку респавна первой команды с помощью обычных кресл [https://rustlabs.com/item/chair]
Поставить точку респавна второй команды с помощью игровых кресл [https://rustlabs.com/item/secret-lab-chair]
Поставить точку респавна зрителей с помощью сирен [https://rustlabs.com/item/siren-light]
Сохранить арену /copy название
Добавить арену в конфиг с помощью команды at.copy названиесуществующей названиеновой
Открыть конфиг плагина
Изменить в конфиге в вашей новой арене "Позиция [координаты]" на рандомные, но в пределах карты (нельзя за пределами grid!)
Настроить арену (Важно! Не указывайте "Режимы турниров" больше, чем вы указали мест респавнов для каждой из команд)
Перезапустить плагин



API:
C#:
[PluginReference] Plugin ArenaTournament;

private bool IsOnTournament(ulong userid)
{
return ArenaTournament != null && ArenaTournament.Call<bool>("IsOnTournament", userid);
}

private bool IsDueling(BasePlayer player)
{
return ArenaTournament != null && ArenaTournament.Call<bool>("IsOnTournament", player);
}

Демонстрация плагина от клиента у себя на сервере
  • Like
Реакции: Doomshaper
Автор
Sempai
Загрузки
53
Просмотры
4,897
Первый выпуск
Последнее обновление
Рейтинг
5.00 звёзд Оценок: 2

Другие ресурсы от Sempai

  • GRMenu
    СБОРКИ GRMenu
    Представляем вашему вниманию стильное и интуитивно понятное меню для вашего сервера Rust.
  • TPWipeSchedule
    [TP] TPWipeSchedule
    Плагин добавляет графическое отображение графика вайпов и ивентов
  • Harbor Event
    ИВЕНТ Harbor Event
    Это событие, которое происходит в локации Гавань
  • Teleport
    $ Teleport
    Представляем вашему вниманию многофункциональное меню телепортации
  • AutoFarm
    $ AutoFarm
    Автоматическая посадка и сбор урожая в сеялке.

Последние обновления

  1. 1.2.4

    - Fix update
  2. 1.2.3

    Update 04.09.2025
  3. 1.2.2

    - исправлена ошибка с наградой за второе место - если игрок покидает арену во время поединка, он...