Об автоматических сообщениях
Автоматизированные сообщения в чате на основе ключевых слов , таймера или различных других триггеров . Плагин поставляется с простым в использовании административным интерфейсом для полной настройки и поддерживает специальную локализацию ваших сообщений. Вы можете определить, какие сообщения будут отправляться только определенным группам или с определенными правами доступа , а также разрешить игрокам включать/выключать сообщения, если они им не нужны.
Автоматизированные сообщения в чате на основе ключевых слов , таймера или различных других триггеров . Плагин поставляется с простым в использовании административным интерфейсом для полной настройки и поддерживает специальную локализацию ваших сообщений. Вы можете определить, какие сообщения будут отправляться только определенным группам или с определенными правами доступа , а также разрешить игрокам включать/выключать сообщения, если они им не нужны.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ТРИГГЕРЫ Если нужного вам параметра здесь нет, но он все еще соответствует описанию плагина, свяжитесь со мной.
Время | Команда чата | Автоответ | Присоединился новый игрок | Подключен игрок | Отключен игрок | Разрешение предоставлено | Разрешение отозвано | Добавлен в группу | Удален из группы | Игрок мертв | Взломан ящик | Введена зона | Выведена зона | Введен памятник | Выведен памятник
Локализация сообщений
В административном интерфейсе можно переключаться между языками, чтобы настроить локализованные ответы для каждого языка, поддерживаемого игрой. Инструкции по добавлению языков см. в разделе настроек ниже.
Советы по игре
Вы можете использовать встроенный в Rust интерфейс подсказок для игр, чтобы отображать определенные сообщения вместо отправки их в чат или вместе с ними.
ПЕРЕМЕННЫЕ
В текст сообщений можно включать переменные для отображения дополнительной информации в зависимости от триггера или игрока. Плагин также поддерживает https://umod.org/plugins/placeholder-api с его обширным списком переменных.
{имя игрока}
{playerid} - Идентификатор игрока в Steam
{playercountry}
{hacklocation} - Относится к сообщениям типа CrateHacked
{wipetimeremaining} - Дней/Часов до вайпа (на основе настроек переменных конфигурации Rust, если присутствует монумент в виде ракетной шахты)
{онлайн} - количество игроков онлайн
{спящий} - количество спящих игроков
{присоединение} - количество присоединяющихся игроков
ПАРАМЕТРЫ КОНФИГУРАЦИИ Ниже приведены только те настройки, которые в настоящее время недоступны в административном интерфейсе. Настоятельно рекомендуется редактировать триггеры или действия с помощью команды /am.edit.
- Значок чата (идентификатор Steam) — значок, который будет использоваться для всех сообщений, отправляемых плагином; он должен быть идентификатором Steam.
- Команда переключения чата — "советы" — команда чата, позволяющая игроку включать/выключать сообщения.
- Время восстановления автоответа (в секундах) — таймер восстановления для каждого действия, выполняемого игроками при вводе набора ключевых слов.
- Время восстановления команды чата (в секундах) — таймер восстановления для каждого игрока, когда игрок вводит команду чата.
- Время восстановления ZoneManager (в секундах) - таймер восстановления для каждого игрока при входе или выходе из зоны.
- Время восстановления MonumentWatcher (в секундах) - таймер восстановления для каждого игрока при входе или выходе из монумента.
- Языки сервера ответов — языки, которые поддерживает ваш сервер. Доступные варианты: af, ar, ca, cs, da, de, el, en-PT, en, es-ES, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt-PT, pt-BR, ro, ru, sr, sv, tr, uk, vi, zh-CN, zh-TW
- Язык сервера по умолчанию — резервный язык, если для языка клиента игрока нет доступных ответов; для корректной работы действия необходимо наличие хотя бы одного ответа на этом языке.
- Автоматический ответ. Параметр «Рассылка всем» позволяет отправлять сообщения команде только в том случае, если ключевые слова были отправлены из командного чата (true/false).
