Chest Stacks

$ Chest Stacks 1.4.6

Исправлена проблема с изменением внешнего вида блоков путем отмены изменений в родительских элементах.
Улучшены пространственные проверки.
Увеличен диапазон штабелирования блоков.
Реализован хук, позволяющий другим плагинам блокировать штабелирование блоков (например, плагины ограничения сущностей, блокировки рейдов):
Теперь поддерживается штабелирование ящиков с лодками игроков.
Игроки теперь могут штабелировать различные типы префабов для ящиков с компонентами DLC.
Исправлены ошибки.

Значительная переработка.

Улучшения производительности, исправления ошибок и оптимизация кода.
Теперь пользователи могут легко настраивать размещение коробок при штабелировании и разрешать или запрещать штабелирование коробок.
Также в файл конфигурации добавлены все существующие коробки, теперь доступны две новые опции:
Добавлена поддержка средневековых коробок
объединение исправлений
Большое обновление. Пожалуйста, убедитесь, что на сервере нет сложенных друг на друга сундуков при загрузке этой версии (лучше всего использовать после очистки карты)


Теперь поддерживается плагин CopyPaste.
Исправления потолочных блоков.
Переписана логика наземного дозора.
Сложенные друг на друга сундуки теперь можно уничтожить с помощью ent kill.
Плагины Remover tool теперь могут удалять сложенные друг на друга сундуки.
Реализовано количество стеков разрешений в зависимости от типа сундука (теперь можно устанавливать разные лимиты для маленьких и больших ящиков).
fixed tugboat stacking
исправлена проверка привилегий на строительство
оптимизация и очистка кода
Улучшена проверка потолка для маленьких и больших ящиков.
Исправлена привилегия на постройку буксира.
Реализована поддержка буксиров.
Добавлено кэширование компонентов для повышения производительности.
Обновление от 4 мая, исправления networkableId (не используйте его до обновления игры от 4 мая, оно не скомпилируется)
Исправлено бесконечное складывание, когда не требовалось TC.
Исправлено складывание гробов из-за неправильного радиуса применения сферы.