Clans
  • [Добавлено] Опция принудительно принимать приглашения клана с помощью кнопки Rust Invitation Accept, даже без явного приглашения клана
  • [Исправлено] Принятие приглашений на клан теперь работает более надёжно при использовании системы приглашений Rust
  • [Исправлено] Конфигурационный файл больше не перезаписывается при наличии ошибок
  • [Исправлено] Исправлены возможные сбои при создании клана с недействительными данными
  • [Исправлено] Исправлены вылеты при просмотре выбора скинов клана для предметов без настроенных скинов
  • [Исправлено] Исправлены сбои при просмотре стандартов ресурсов в настройках клана
  • [Удалено] Интеграция с PlayerDLCAPI — теперь используется только нативная проверка владения предметом
  • [Обновлено] Совместимость крючка с последним API Rust — заменил устаревший OnTeamInvite на OnTeamMemberInvite
  • [Добавлено] Интеграция с плагином PlayerDLCAPI для правильной проверки владения скином DLC
  • [Добавлено] Интеграция с плагинами Notify/UINotify для улучшения системы уведомлений
  • [Добавлено] Опция конфигурации «Work with Notify?» для включения или отключения интеграции плагина Notify
  • [Добавлено] Проверка доступа к скинам DLC при выборе или применении скинов кланов
  • [Добавлено] Визуальный индикатор для скинов, заблокированных DLC, в интерфейсе выбора скинов
  • [Добавлено] Предупреждение, когда игрок пытается использовать DLC-скин без доступа
  • [Исправлено] NullReferenceException при создании клана без инициализации ClanCreating данных в некоторых случаях
  • [Обновлено] Все важные сообщения в чате теперь используют систему уведомлений (Notify/UINotify или запасной вариант для чата)
  • [Обновлено] Кнопки скина DLC теперь визуально отключены и нельзя кликать, если у игрока нет доступа
  • [Обновлено] Приложение для скинов теперь проверяет право собственности на DLC перед применением к предметам и активным предметам
  • [Исправлено] После обновления оксида
  • [Исправлено] Подсчет очков игроком после перезагрузки плагина
  • [Обновлено] Улучшена структура кода
  • [Добавлено] Добавлены новые настройки для клановых команд
  • [Обновлено] Улучшена обработка приглашений
  • [Исправлено] Исправлены ошибки, связанные с управлением кланом.
  • [Исправлено] Исправлены проблемы с интерфейсом
  • [Добавлено] Новые методы API для создания кланов и игроков
  • [Добавлено] Конвертация старых данных перенесена в плагин ClansConverter
  • [Обновлено] Улучшена логика выгрузки плагина для ImageLibrary
  • [Исправлено] Работа с PlayerDatabase
  • [Исправлено] Изменения пула
  • [Добавлено] Чувствительность к регистру тегов клана теперь есть! Вы можете решить, хотите ли вы, чтобы теги клана были чувствительны к регистру или нет. Только не кричите слишком много! 😅 🔤
  • [Добавлено] Работаем с IQChat! 💬 ⚡
  • [Исправлено] Некоторые надоедливые ошибки, связанные с именами игроков и кланами. Теперь имена должны быть точными, больше никаких загадочных личностей игроков! •µï¸ †♂️
  • [Исправлено] Улучшена обработка ключей API Steam. Нет ключа? Нет проблем — мы вам сообщим! »' 🚫
  • [Обновлено] Небольшие изменения в загрузке аватаров игроков. Больше аватаров, меньше ожидания! –¼ï¸ ⏳
  • [Обновлено] Несколько внутренних рефакторингов кода для поддержания гладкой работы. Вы можете этого не видеть, но поверьте нам, так будет лучше. §¹
  • [Добавлено] Поддержка получения скинов из плагина Skinner
  • [Добавлено] Настройка пользовательского интерфейса на странице «Топ-кланы»
  • [Добавлено] Настройка пользовательского интерфейса на странице «Лучшие игроки»
  • [Добавлено] Настройка пользовательского интерфейса на странице «Участники»
  • [Исправлено] Подсчет предметов во время майнинга
  • [Добавлено] Консольная команда: clans.get.top (отображает информацию о десяти лучших кланах на сервере)
  • [Исправлено] Конвертация из кланов с Umod
  • [Исправлено] Отображение очков клана после перезапуска сервера
  • [Исправлено] Чат клана и чат альянса
  • [Исправлено] Работа с ImageLibrary после перезапуска сервера
  • [Добавлено] Поддержка ImageModule от Carbon
  • [Добавлено] Теперь русский и английский языки будут в теле плагина
  • [Исправлено] Кэширование результатов игроков
- Fix Update
  • [Добавлено] новые методы API:
C#:
строка TryJoinPlayerToClan (строка clanTag, строка playerName)
строка TryKickPlayerFromClan (строка clanTag, строка playerName)
строка TryKickPlayerFromAnyClan(ulong playerId)
строка TrySetClanOwner (строка clanTag, строка playerID)
строка TrySendInviteToClan (строка clanTag, строка playerID)
строка TryPromoteClanMember (строка clanTag, строка playerID)
строка TryDemoteClanMember (строка clanTag, строка playerID)
строка TryDisbandClan (строка clanTag)
строка TryRenameClan (строка oldClanTag, строка newClanTag)
строка TryBroadcastClan (строка clanTag, строковое сообщение)
  • [Исправлено] NRE в некоторых случаях
  • [Добавлено] Страницы по умолчанию в конфиге (теперь вы можете настроить, какая страница будет открываться при открытии меню клана)
  • [Исправлено] Очистка кода
  • [Исправлено] Сбор предметов, которые не указаны на табло (теперь предмет должен либо быть указан на табло, либо быть доступен игрокам в зависимости от их стандартов сбора)
  • [Исправлено] Ошибка отправки сообщения при отмене приглашения в клан
  • [Добавлено] Поддержка плагина ArenaTournament.
  • [Обновлено] Изменена логика работы кнопки "Сменить аватар" - теперь при нажатии на нее появляется меню, куда нужно вставить ссылку.
  • [Добавлено] Кнопка выхода из клана на странице "О клане" (для подтверждения необходимо написать название клана в специальном меню).
  • [Добавлено] Кнопка для удаления элементов со страницы «Сбор ставок».
  • [Исправлено] Сбор прогресса, который показывал неверные значения
  • [Исправлено] Кнопка отмены приглашения в альянс
  • [Добавлено] Значительное улучшение производительности.
  • [Обновлено] Теперь статистика игрока собирает данные только тогда, когда игрок состоит в клане, и эти данные доступны в «Таблице очков».
  • [Добавлено] Платный функционал (теперь можно установить, например, что создание клана стоит 100$)
  • [Исправлено] Удаление данных клана
  • [Добавлено] Возможность вайпа игроков (файлы также удаляются)
  • [Добавлено] Возможность стереть приглашения в клан
  • [Добавлено] Возможность объединять внутриигровые команды, когда кланы находятся в альянсе (но: только если с вашим кланом может быть только один клан).
  • [Исправлено] Ссылка на аватар по умолчанию
  • [Обновлено] Многие данные теперь кэшируются, поэтому могут быть задержки в топах игроков/кланов, общих данных клана.
  • [Добавлено] Тег клана в игровом чате (ранее это было возможно только через плагин BetterChat)
  • [Добавлено] Поддержка скинов из плагина LSkins
  • [Обновление] Настройки «Дружественного огня» вынесены в отдельный пункт конфигурации.
  • [Добавлено] Больше возможностей настройки цвета (теперь можно регулировать прозрачность и т.д.)
  • [Добавлено] Схема хранения аватаров (раньше сохранялись любые аватары - как стандартные, так и пользовательские, теперь будут храниться только пользовательские аватары)
  • [Исправлено] Обновление изображения пользовательского интерфейса при смене аватаров
  • [Исправлено] GetAllClans
  • [Исправлено] Запрет на выход из команды, использующей команды Rust