🛈 Реклама
Defendable Homes

ИВЕНТ Defendable Homes 1.2.2 |

  • Обновлено Полностью переработала систему поиска позиции появления NPC. - Территория вокруг базы игрока теперь разделена на 8 секторов. - Новая опция конфигурации позволяет указать минимальное количество секторов, которые должны содержать действительные позиции появления NPC для начала события (по умолчанию: 6 из 8). - Это значительно улучшает размещение событий и предотвращает появление NPC только с одной стороны базы, если она построена рядом с водой, скалами или подобной местностью.
  • Обновлено Добавлена дополнительная проверка высоты для появления NPC. - Позиции появления NPC больше не могут отличаться от базы игрока более чем на 9 метров, что предотвращает появление NPC слишком высоко или слишком низко относительно места проведения события.
  • Обновлено Переработали команды для раздачи сигналов. - Теперь можно указать название уровня сложности вместо Skin ID вспышки. - Теперь команда поддерживает указание количества вспышек в качестве последнего аргумента. - Добавлена отдельная команда чата администратора, которая выдает сигналы напрямую вам без необходимости SteamID.
  • Добавлено Добавлен глобальный кулдаун событий. - Ранее кулдауны отслеживались только по уровню сложности. - Теперь можно настроить новый глобальный кулдаун и применяться после завершения любого события. - Установить значение 0 для отключения (по умолчанию: 0).
  • Добавлено Добавлен новый параметр Text в конфигурацию лута
  • Добавлено Добавлена опция настройки для настройки команды chat checkfoundations
  • Добавлено Добавлена опция конфигурации, которая автоматически удаляет сущность брошенной вспышки после начала события (по умолчанию вспышка остаётся в мире)
  • Обновлено Команда checkfoundations теперь проверяет не только основы игрока, но и позиции появления NPC вокруг базы
  • Обновлено Теперь игроки получают подробную обратную связь при попытке начать событие. - Если событие нельзя запустить, плагин покажет, какие основы не прошли валидацию и причину каждой ошибки. - Валидация точно совпадает с результатами команды checkfoundations
- Last update
Исправлена ошибка, из-за которой турели из соседних домов, а не из того, который подвергался нападению, могли наносить урон NPC, тем самым обходя ограничение на количество турелей.
Исправлена ошибка, из-за которой таймер волны атаки зависал.
Обновлено для новой версии NpcSpawn.
Fix Rust Update
- Добавлен хук CanDefendableHomesStart
- Добавлен API - GetCurrentActiveEvents
- Last update
- Fix upfate
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании плагина NTeleportation игрок мог телепортироваться из области события, но событие все равно считало, что игрок находится внутри области события.
- В конфигурацию плагина добавлен параметр, задающий глобальный лимит на количество событий на уровень одновременно для сервера
- Добавлена проверка версии плагина на сервере с текущей версией плагина на сайте при запуске событие. Если версия не самая последняя, то плагин сообщит об этом в консоли и предоставит ссылку на плагин
- Переработан алгоритм анализа таблиц лута, чтобы при загрузке плагина выявлялось больше случаев ошибок конфигурации
- Добавлен параметр в конфигурации плагина, который отключает перехватчик OnItemSplit.
— Добавлено использование GameTip из Facepunch.
— Улучшена производительность плагина.
- ДОБАВЛЕН Бомбардировщик, новый тип NPC. Добавьте новую запись для «Бомбардировщика» в каждую волну атаки, в которую вы хотите добавить нового NPC. Создайте новый файл конфигурации, чтобы увидеть, что он уже завершен
- ДОБАВЛЕН параметр конфигурации для редактирования нового NPC «Бомбардировщик». Добавляется автоматически при загрузке новой версии плагина.
- Исправлена ошибка, когда в зоне события не было места для появления NPC, поэтому NPC не появлялись и игроки могли завершить событие без NPC. Теперь перед началом события будет проверяться территория и если здесь невозможно появиться NPC, то событие не начнется
- Добавлен новый параметр конфигурации, теперь можно ограничить количество фундаментов дом для каждого уровня событий
- Обновлен параметр конфигурации, теперь можно ограничить количество автотурелей дома для каждого уровня событий
- Добавлен новый параметр конфигурации, теперь можно установить время восстановления для каждого уровня событий
- Добавлено ограничение, теперь игрок не сможет запускать несколько событий на сервере одновременно
- Исправлена ошибка, когда игрок находился внутри зоны события и не мог перемещать карту
Обновление для новой версии NpcSpawn - 2.5.4
Обновлено для майского обновления ржавчины
Добавлен API для проверки шкафа, который участвует в событии
Добавлена поддержка, когда игрок бросает сигнальную ракету правой кнопкой мыши.
Исправление последнего обновления
Исправлена проблема с баном на сервере при использовании команды checkfoundations