Проверка сервера Rust
Defendable Homes

Defendable Homes 1.2.4

Обновлено для Ноябрьского обновления Rust
Исправлено для новой навигационной сетки
  • Обновлено Полностью переработала систему поиска позиции появления NPC. - Территория вокруг базы игрока теперь разделена на 8 секторов. - Новая опция конфигурации позволяет указать минимальное количество секторов, которые должны содержать действительные позиции появления NPC для начала события (по умолчанию: 6 из 8). - Это значительно улучшает размещение событий и предотвращает появление NPC только с одной стороны базы, если она построена рядом с водой, скалами или подобной местностью.
  • Обновлено Добавлена дополнительная проверка высоты для появления NPC. - Позиции появления NPC больше не могут отличаться от базы игрока более чем на 9 метров, что предотвращает появление NPC слишком высоко или слишком низко относительно места проведения события.
  • Обновлено Переработали команды для раздачи сигналов. - Теперь можно указать название уровня сложности вместо Skin ID вспышки. - Теперь команда поддерживает указание количества вспышек в качестве последнего аргумента. - Добавлена отдельная команда чата администратора, которая выдает сигналы напрямую вам без необходимости SteamID.
  • Добавлено Добавлен глобальный кулдаун событий. - Ранее кулдауны отслеживались только по уровню сложности. - Теперь можно настроить новый глобальный кулдаун и применяться после завершения любого события. - Установить значение 0 для отключения (по умолчанию: 0).
  • Добавлено Добавлен новый параметр Text в конфигурацию лута
  • Добавлено Добавлена опция настройки для настройки команды chat checkfoundations
  • Добавлено Добавлена опция конфигурации, которая автоматически удаляет сущность брошенной вспышки после начала события (по умолчанию вспышка остаётся в мире)
  • Обновлено Команда checkfoundations теперь проверяет не только основы игрока, но и позиции появления NPC вокруг базы
  • Обновлено Теперь игроки получают подробную обратную связь при попытке начать событие. - Если событие нельзя запустить, плагин покажет, какие основы не прошли валидацию и причину каждой ошибки. - Валидация точно совпадает с результатами команды checkfoundations
- Last update
Исправлена ошибка, из-за которой турели из соседних домов, а не из того, который подвергался нападению, могли наносить урон NPC, тем самым обходя ограничение на количество турелей.
Исправлена ошибка, из-за которой таймер волны атаки зависал.
Обновлено для новой версии NpcSpawn.
Fix Rust Update
- Добавлен хук CanDefendableHomesStart
- Добавлен API - GetCurrentActiveEvents
- Last update
- Fix upfate
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании плагина NTeleportation игрок мог телепортироваться из области события, но событие все равно считало, что игрок находится внутри области события.