Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Обновлено Полностью переработала систему поиска позиции появления NPC. - Территория вокруг базы игрока теперь разделена на 8 секторов. - Новая опция конфигурации позволяет указать минимальное количество секторов, которые должны содержать действительные позиции появления NPC для начала события (по умолчанию: 6 из 8). - Это значительно улучшает размещение событий и предотвращает появление NPC только с одной стороны базы, если она построена рядом с водой, скалами или подобной местностью.
Обновлено Добавлена дополнительная проверка высоты для появления NPC. - Позиции появления NPC больше не могут отличаться от базы игрока более чем на 9 метров, что предотвращает появление NPC слишком высоко или слишком низко относительно места проведения события.
Обновлено Переработали команды для раздачи сигналов. - Теперь можно указать название уровня сложности вместо Skin ID вспышки. - Теперь команда поддерживает указание количества вспышек в качестве последнего аргумента. - Добавлена отдельная команда чата администратора, которая выдает сигналы напрямую вам без необходимости SteamID.
Добавлено Добавлен глобальный кулдаун событий. - Ранее кулдауны отслеживались только по уровню сложности. - Теперь можно настроить новый глобальный кулдаун и применяться после завершения любого события. - Установить значение 0 для отключения (по умолчанию: 0).
Добавлено Добавлен новый параметр Text в конфигурацию лута
Добавлено Добавлена опция настройки для настройки команды chat checkfoundations
Добавлено Добавлена опция конфигурации, которая автоматически удаляет сущность брошенной вспышки после начала события (по умолчанию вспышка остаётся в мире)
Обновлено Команда checkfoundations теперь проверяет не только основы игрока, но и позиции появления NPC вокруг базы
Обновлено Теперь игроки получают подробную обратную связь при попытке начать событие. - Если событие нельзя запустить, плагин покажет, какие основы не прошли валидацию и причину каждой ошибки. - Валидация точно совпадает с результатами команды checkfoundations
Исправлена ошибка, из-за которой турели из соседних домов, а не из того, который подвергался нападению, могли наносить урон NPC, тем самым обходя ограничение на количество турелей.
- Fix upfate
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании плагина NTeleportation игрок мог телепортироваться из области события, но событие все равно считало, что игрок находится внутри области события.
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.