О навыках
Представляем Skills — совершенную систему развития навыков для серверов Rust, включающую более 71 предварительно настроенного навыка в 13 категориях! В комплекте 4 шаблона пользовательского интерфейса , система модальных окон , автоматическая миграция из SkillTree/Skills V1 и комплексный API. Превратите свой сервер в мир специализации, где игроки смогут освоить все аспекты Rust — от элитного сбора ресурсов и крафта до боевого превосходства и мастерства выживания. Благодаря интуитивно понятному развитию, потрясающей графике и бесшовной интеграции, Skills обеспечивает бесконечную реиграбельность и удерживает игроков на протяжении многих месяцев!
- Огромная библиотека навыков — более 71 предварительно настроенного навыка, охватывающего все аспекты игрового процесса.
- Готовность к развертыванию — все навыки сбалансированы и готовы к немедленному применению.
- Глубокая прогрессия — 10 уровней для каждого навыка с существенным продвижением.
- Визуальный редактор — простая настройка без знания программирования.
- Интеграция с сервером — встроенная поддержка ServerPanel V1/V2/V4, Notify/UINotify и всех основных плагинов для управления экономикой.
- Ориентирован на производительность — оптимизировано для серверов с высокой загрузкой.
- Бесшовная миграция — автоматическое преобразование данных из SkillTree и Skills V1.
- Модальные окна — усовершенствованная система модальных окон для создания пользовательских интерфейсов.
- Поддержка нескольких шаблонов — полноэкранный режим, шаблоны ServerPanel версий V1, V2, V4.
- Уведомления в реальном времени — интегрированная поддержка Notify/UINotify
Видеообзор
Шаблон полноэкранного режима
Шаблон ServerPanel V1
Шаблон ServerPanel V2
Шаблон ServerPanel V4
Модальные окна и редактор
Система модальных окон
В состав Skills входит огромная библиотека предварительно настроенных навыков, охватывающих все аспекты игрового процесса Rust. Все навыки готовы к использованию и имеют сбалансированную 10-уровневую систему развития!
- Добыча всех руд — увеличивает выход продукции из камня, серы, металла и высококачественной руды до 50%.
- Добыча камня — специализированный способ сбора камня с бонусом до 50%.
- Добыча серы — повышение эффективности извлечения серной руды до 50%.
- Добыча металлов — увеличение выхода металлической руды до 50%.
- HQM Mining — бонусы к высококачественной металлической руде до 50%.
- Мгновенное уничтожение руды — шанс мгновенно уничтожить рудные залежи (до 20%).
- Долговечность инструмента — снижает износ инструментов для сбора урожая.
- Прочность оружия — сохраняет его в рабочем состоянии в бою.
- Прочность одежды — сохраняет целостность брони.
- Сбор древесины - Увеличение сбора древесины с деревьев
- Мгновенная рубка деревьев — возможность мгновенно срубить деревья.
- Шанс получить уголь — бонусное выпадение угля при рубке леса.
- Шанс получить выплавленную руду — бонусный металл при выплавке руды.
- Разделка животных — больше мяса из туш животных.
- Мгновенная разделка туши – возможность мгновенно разделать животных.
- Сбор растений — повышение урожайности кустарников и конопли.
- Урожайность – увеличение производства овощей.
- Рыбалка — повышение успешности рыбалки и получение редких уловов.
- Мгновенное разрушение бочки - мгновенная вероятность поломки бочки
- Создание дубликатов предметов — шанс получить два созданных предмета в два раза больше обычных.
- Скорость крафта - Более быстрое время крафта
- Скорость переработки — более быстрая переработка отходов
- Скорость плавки в печи — ускоренная плавка руды.
- Шанс найти компоненты — бонусные компоненты, полученные в результате утилизации.
- Скорость приготовления - Более быстрая подготовка продуктов
- Огнестойкость - Снижение ущерба от огня
- Устойчивость к повреждениям при падении - Меньше повреждений от падения
- Термостойкость - Лучшая защита от холода/жары
- Радиационная стойкость — снижение радиационного повреждения.
- Взрывостойкость — защита от взрывов.
- Шанс встать на ноги — более высокая вероятность встать после ранения.
- Сопротивление урону в ближнем бою — Снижает получаемый урон в ближнем бою.
- Урон от сопротивления учёных - Снижен урон от учёных
- Урон от сопротивления игроков — снижение урона в PvP.
- Защита от повреждений животными - устойчивость к нападениям животных.
- Устойчивость к повреждениям от акул - Снижение повреждений, наносимых акулами.
- Голодный метаболизм — замедление истощения запасов пищи, испытывающей голод.
- Метаболизм, стимулирующий жажду — снижение накопления жажды.
- Восстановление здоровья — более быстрое естественное заживление.
- Скорость лошади - более быстрое движение лошади
- Сопротивление лошади урону — лошадь получает меньше урона.
- Устойчивость лошади к падениям - улучшенная выживаемость лошади при падении
- Дыхание под водой — длительное пребывание под водой.
- Скорость разблокировки ящиков - Более быстрое открытие запертых ящиков
- Дополнительный лутт из ящиков - бонусные предметы из контейнеров.
- Снижение затрат на модернизацию зданий
- Расход топлива - Снижение расхода топлива автомобилем
- Стоимость ремонта автомобиля - более дешевый ремонт автомобилей
- Скорость взлета летательного аппарата - более быстрый взлет вертолета
- Ущерб, нанесенный ученым - Увеличение ущерба, нанесенного ученым
- Ущерб, нанесенный животным - Еще больший ущерб животным
- Урон игрокам - Бонус к урону в PvP
- Урон от ловушек - Увеличен урон от ловушек и турелей.
- Размер магазина - Магазины большего размера для оружия
- Длительность эффекта - Более продолжительные эффекты усиления/ослабления
- Revive Healing - Больше здоровья благодаря Revive.
- VIP-телепортация - VIP-разрешения на телепортацию
- Защита от стирания данных — защита данных после каждого стирания.
Skills обеспечивает беспрепятственную миграцию данных из популярных плагинов навыков:
- Плагин SkillTree — автоматическое преобразование опыта игрока и уровней навыков.
- Навыки V1 — Полная передача данных, включая пользовательские навыки и конфигурации.
- Система модальных окон — создание пользовательских модальных интерфейсов для расширения функциональности.
- Многошаблонный пользовательский интерфейс — поддержка полноэкранного режима и шаблонов ServerPanel V1/V2/V4.
- Уведомления в режиме реального времени — интегрированная система Notify/UINotify для оповещений о прогрессе в освоении навыков.
- Расширенный API — комплексный API для разработчиков, позволяющий интегрировать сторонние сервисы.
- Интеграция с ImageLibrary — автономный режим обработки изображений с автоматическим резервным копированием.
- Пользовательские хуки для экономической интеграции — гибкая интеграция с плагинами для интеграции с экономической инфраструктурой.
- Система переноса опыта — Перенос опыта между игроками после смерти (настраивается)
- Система перезарядки действий — настраиваемая перезарядка действий для предотвращения спама.
Skills предоставляет разработчикам комплексный API:
Методы:
- API_GetPlayerSkillLevel(ulong playerId, int skillId)- Узнать уровень мастерства игрока
- API_AddPlayerXP(ulong playerId, float amount)- Начисляет игроку очки опыта
- API_GetSkillInfo(int skillId)- Получение данных конфигурации навыков
- API_OnGather(BasePlayer player, Item item)- Обработка событий сбора
- API_OnSkillLevelUp(BasePlayer player, int skillId, int level)- События повышения уровня навыков
- OnSkillsPlayerLoaded(BasePlayer player)- При загрузке данных игрока
- OnSkillsXPEarned(BasePlayer player, float amount)- Когда начисляются очки опыта (XP)
- OnSkillsSkillLevelUp(BasePlayer player, int skillId, int level)- Развитие навыков
В: Сколько навыков входит в состав пакета «Навыки»?
О: Пакет «Навыки» включает более 71 предварительно настроенного навыка в 13 категориях, все они готовы к использованию и имеют сбалансированную систему развития.
В: Нужно ли что-то настраивать?
О: Нет! Все навыки предварительно настроены и сбалансированы. Просто установите, активируйте нужные навыки и предоставьте необходимые права доступа.
В: Как работает система опыта?
О: Игроки зарабатывают опыт за выполнение игровых действий (добыча ресурсов, сражения, крафт и т. д.) и тратят его на разблокировку уровней навыков.
В: Могу ли я настраивать навыки?
О: Да! Используйте визуальный редактор, чтобы изменять стоимость навыков, бонусы, требования и создавать новые пользовательские навыки.
В: Что происходит при удалении всех данных с сервера?
О: Полностью настраиваемо — вы можете сохранить навыки/опыт, сбросить все или выбрать выборочную защиту от удаления данных.
В: Работает ли с плагинами экономики?
О: Да! Полная интеграция с ServerRewards, Economics, BankSystem, IQEconomic и пользовательскими системами экономики.
В: Могу ли я перейти с SkillTree или Skills V1?
О: Конечно! Skills автоматически конвертирует данные из обоих плагинов. Весь прогресс игрока сохраняется.
В: Что такое модальные окна?
О: Модальные окна — это настраиваемые всплывающие интерфейсы, которые вы можете создавать для дополнительных функций, таких как магазины, информационные дисплеи или мини-игры.
В: Какие версии ServerPanel поддерживаются?
О: Skills поддерживает шаблоны ServerPanel V1, V2, V4 и Fullscreen — все с выделенными изображениями баннеров и макетами.
В: Могу ли я использовать собственные изображения?
О: Да! Skills поддерживает интеграцию с ImageLibrary с автономным режимом отображения изображений для пользовательских значков навыков и фонов.
В: Есть ли система периодов ожидания?
О: Да, настраиваемые периоды ожидания предотвращают спам-действия и поддерживают производительность сервера.
В: Как работает передача опыта?
О: При включении этой функции побежденные игроки могут передать процент своего опыта убийце, что добавляет элемент соревновательности.
В: Могу ли я ограничить доступ к навыкам?
О: Да! Навыки поддерживают требования к разрешениям, требования к времени игры и другие предварительные условия.
В: Каково влияние на производительность?
О: Функция Skills оптимизирована за счет кэширования, пакетной обработки и эффективных структур данных для минимальной нагрузки на сервер.
