Hello, Guest

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.
Что нового

ИВЕНТ Convoy 2.4.9

Добавили новые платежные методы ЮМани (РУ Карты) | Cryptomus (Крита)
Зафиксированный:
  • Спавн NPC Брэдли после обновления игры.
Зафиксированный:
  • Спавн НПС от Брэдли после обновления игры
Добавлен:
  • Старый маркер на карте возвращен.
  • Автомобили постоянно врезались в невидимый объект
  • Невозможно было отключить торговый маркер, не отключив круглый маркер.
  • Исправлено Исправлено отображение маркеров на карте после последнего обновления Rust.
  • Обновлено Обновлено для последней версии PveMode (обязательно обновите плагин PveMode)
  • Совместимость с моим новым плагином Caravan
Обновление для новой версии PveMode
Исправлено:
NRE в IsConvoyVehicle.
Имя владельца события отображалось на карте, даже если опция была отключена
. После остановки конвоя первым владельцем был тот, кто атаковал его на предыдущей остановке.
Конвой мог убрать машину игроков в перед ними при определенных обстоятельствах
Игроки пинали ногами, когда по машине конвоя стреляли взрывчаткой
Экономика не рассчитала взлом запертого ящика
  • NRE в ConvoyController.OnConvoyAttacked
  • Вызов перехватчика OnCustomNpcTarget привел к конфликту между следующими плагинами: Convoy — False (Boolean), GasStationEvent (True (Boolean))
Добавлен

  • Французский языковой файл


Зафиксированный:

  • OnEntityTakeDamage в плагине PveMode
  • Пнуть игрока, когда игрок наносит урон NPC, находящемуся в машине.
  • Турели обстреляли движущийся конвой
  • В конфиг добавлен параметр "Турели игроков, атаковавших конвой, будут стрелять по конвою? [true/false]"
Исправлено:
бессмертный Брэдли при использовании плагина TruePve.
Исправлено: Бессмертные NPC.
Исправлено:
Брэдли вел себя некорректно, если следовал за другим Брэдли.
Колонна могла убрать машину игроков, если включено снятие барьера.
Колонна начала движение, даже если игроки в это время атаковали.
Количество NPC в модульных машинах, когда она двигалась, было больше, чем при остановке
NRE в ConvoyVehicle.CreateRoamNpc
Улучшен ИИ вертолета.
Урон проходит через пропеллеры вертолета, даже если игрок находится дальше максимального расстояния.

Добавлены привязки:
OnConvoyStartMoving(Vector 3 convoyPosition)
OnConvoyStopMoving(Vector 3 convoyPosition)
Верх
A

andresot123 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
Любовь

Любовь VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
S

Skorpik VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
Petrovich

Petrovich VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
N

NIK777 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас