Всегда пытайтесь восстановить команду игрока, если текущий идентификатор команды не соответствует сохраненному идентификатору команды.
Добавлен глобальный вызов API isEventPlayer, прежде чем разрешить игрокам присоединиться к событию. Это охватывает большинство моих других плагинов событий