Buoyant Helicopters

VIP Buoyant Helicopters 1.3.3

Нет разрешения на скачивание
Buoyant Helicopters

О плавучих вертолетах​


Позволяет вертолетам плавать в воде.

Функции​

  • Позволяет мини-вертолетам, транспортным вертолетам для металлолома и ударным вертолетам плавать в воде.
  • При необходимости требуется разрешение владельца транспортного средства или пилота на плавучесть транспортного средства.
  • Настраиваемое количество, положение и вращение дополнительных декоративных внутренних трубок
  • Настраиваемое количество, положение, размер и сила точек плавучести
  • Настраиваемое подводное сопротивление при прорыве через поверхность воды
  • API и хуки обеспечивают более мощную интеграцию

Как это работает​

По умолчанию все миникоптеры, транспортные вертолеты Scrap и ударные вертолеты будут плавучими, с декоративными внутренними камерами. Внутренние камеры неразрушимы и не могут быть подняты.
При полете на низкой или средней скорости вы можете просто приземлиться на воду и спешиться.
При полете на высокой скорости вы можете врезаться в поверхность воды, что приведет к отключению двигателя. Затем транспортное средство медленно поднимется на поверхность воды. У вас может закончиться кислород, если вы решите остаться в транспортном средстве, ожидая его всплытия.
Управляя вертолетом на поверхности воды, вы не можете управлять им, как на земле, но вы можете поворачивать его на месте, удерживая клавишу «вниз» и нажимая «влево» или «вправо».
Хотя декоративные внутренние трубки сконфигурированы как динамические, они появляются вскоре после соприкосновения с водой и исчезают через несколько секунд после выхода из воды.
Image.png.657140c0ff3adf87929be2f1d6b6c5d9.png

API разработчика​

API_IsBuoyant​

bool API_IsBuoyant (вертолет BaseEntity)
Возвращает, trueесли вертолет плавучий, в противном случае возвращает false.

API_AddBuoyancy​

void API_AddBuoyancy (вертолет BaseEntity)
Делает вертолет плавучим, если он еще не плавает.

API_RemoveBuoyancy​

void API_RemoveBuoyancy(BaseEntity вертолет)
Делает вертолет неплавучим.

Разработчик Хуки​

OnVehicleBaoyancyДобавить​

объект OnVehicleBuoyancyAdd(BaseEntity heli)
Вызывается, когда вертолету собираются добавить плавучесть. Вернитесь, falseчтобы отменить.

OnVehicleBaoyancyДобавлено​

void OnVehicleBuoyancyAdded(BaseEntity heli)
Вызывается после того, как вертолету добавили плавучесть.

OnVehicleBooyancyУдален​

void OnVehicleBuoyancyRemoved(BaseEntity heli)
Вызывается после того, как вертолет лишился плавучести.
Автор
Sempai
Загрузки
4
Просмотры
228
Первый выпуск
Последнее обновление
Рейтинг
0.00 звёзд Оценок: 0

Другие ресурсы от Sempai

  • Building Sites
    $ Building Sites
    Этот плагин позволяет быстро и легко добавлять уникальные локации
  • PassSystem(Боевой пропуск)
    $ PassSystem(Боевой пропуск)
    Добавляет на сервер "боевой пропуск". (Как на ULTIMATE RUST (только естественно лучше))
  • TCUpgrades
    $ TCUpgrades
    TC Upgrades обеспечивает эффективный и оптимизированный способ улучшения вашей базы
  • Server Panel
    $ Server Panel
    добавляет на ваш сервер меню информации об игроках, так и интегрировать в него свои плагины!
  • Raidable Bases
    ИВЕНТ Raidable Bases
    Создавайте полностью автоматизированные рейдовые базы с NPC в Rust
M

Murphy VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
T

tirmit VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
ALEX161

ALEX161 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
А

артем94 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
O

oleg1807 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас