Deep Sea Options

$ Deep Sea Options 1.0.2

JSON:
{
  "Управление — Расписание (плагин управляет режимом открытия/закрытия и таймерами)": true,
  "Управление — Контент (плагин задаёт настройки спавна островов/призрачных кораблей/RHIB)": true,
  "Управление — Правила прохода (плагин меняет, кто/что может пройти через портал)": true,
  "Управление — Строительство (плагин включает/выключает запрет строительства в Deep Sea)": true,
  "Применять изменения сразу при перезагрузке плагина? (закроет и откроет Deep Sea, чтобы применить изменения спавна. Рекомендуется делать вручную close/open.)": false,
  "Интервал принудительного применения (сек) (0 = только при запуске)": 5.0,
  "Расписание": {
    "Режим (Vanilla | AlwaysOpen | Disabled)": "Vanilla",
    "Время открытия, сек (vanilla wipeDuration)": 10800.0,
    "Кулдаун, сек (время до следующего открытия после закрытия)": 5400.0,
    "Финальная фаза, сек (для финальной погоды/нарастания)": 1800.0,
    "Фаза предупреждения радиации, сек (вход блокируется, когда осталось меньше этого времени)": 300.0,
    "AlwaysOpen — держать оставшееся время около (сек)": 3600.0,
    "AlwaysOpen — пополнять, когда меньше (сек)": 600.0,
    "Disabled — сдвинуть следующее открытие на (сек)": 9999999.0,
    "Установить флаг DeepSea.enabled (может потребоваться рестарт)": false,
    "DeepSea включён": true
  },
  "Контент": {
    "Острова": {
      "Количество": 6,
      "Радиус разлёта (больше = дальше друг от друга)": 300.0,
      "Отступ от края (больше = дальше от внешней границы)": 750.0,
      "Минимальная дистанция (жёсткий минимум)": 600.0
    },
    "Призрачные корабли": {
      "Количество": 4,
      "Радиус разлёта (больше = дальше друг от друга)": 80.0,
      "Отступ от края (больше = дальше от внешней границы)": 450.0,
      "Минимальная дистанция (жёсткий минимум)": 400.0
    },
    "Группы RHIB": {
      "Количество": 4,
      "Радиус разлёта (больше = дальше друг от друга)": 10.0,
      "Отступ от края (больше = дальше от внешней границы)": 1150.0,
      "Минимальная дистанция (жёсткий минимум)": 300.0
    }
  },
  "Правила прохода": {
    "Разрешить любой транспорт": true,
    "Разрешённые префабы транспорта (если не любой транспорт)": [],
    "Если разрешён любой транспорт — требовать только лодки?": false,
    "Разрешить игроков без транспорта": true,
    "Разрешить летающих игроков (noclip)": true,
    "Разрешить пассажиров-не игроков (NPC)": true,
    "Разрешить телепорт сущностей-не игроков (NPC)": true,
    "Разрешить вход во время фазы предупреждения радиации": true,
    "Игнорировать проверку доп. транспорта на борту (например, коптер перевозят на лодке)": true,
    "Логировать решения входа/выхода": false
  },
  "Строительство": {
    "Разрешить строительство в Deep Sea": false
  }
}