Исправлена ошибка, из-за которой конфигурация перезаписывалась при перезагрузке.
Приносим извинения за неудобства
__________________________
Предыдущие заметки:
Что нового в версии 1.0.6
исправления ошибок
добавлены консольные команды
dso open - для открытия Deepsea через плагин
dso close - для закрытия глубоководного режима с помощью плагина
dso forceclose - для принудительного закрытия Deepsea, если вам нужно его закрыть, но 'AlwaysOpen' снова его открывает.
Удалён неиспользуемый параметр конфигурации.
исправления ошибок
добавлены консольные команды
dso open - для открытия Deepsea через плагин
dso close - для закрытия глубоководного режима с помощью плагина
dso forceclose - для принудительного закрытия Deepsea, если вам нужно его закрыть, но 'AlwaysOpen' снова его открывает.
Удалён неиспользуемый параметр конфигурации.
- Рекомендуется закрыть deepsea перед обновлением, чтобы удалить все оставшиеся файлы ( /deepsea forceclose )
- Повышена надежность принудительного применения конфигурации.
- Добавлена дополнительная обработка для предотвращения дублирования ящиков/руды/NPC и т. д. Мне удалось воспроизвести эту проблему без плагина, возможно, это ошибка в ванильной версии игры, но она всё ещё исследуется. Дополнительная функциональность должна помочь исправить это при запуске сервера. Сообщите, если остались какие-либо ошибки/шаги для воспроизведения.
- Изменения в логике возрождения: ящики, руда, NPC и взламываемые ящики теперь должны возрождаться в заданное время после сбора добычи.
- Удалена старая опция настройки пополнения лута и заменена на следующую:
Код:
"Возрождение (ящики/NPC/взламываемые объекты)" : {
"Включить систему возрождения" : true ,
"Интервал проверки в минутах" : 15 ,
"Минимальное расстояние от игроков для разрешения возрождения" : 200.0 ,
"Возрождение взламываемых ящиков с помощью корабля-призрака" : true ,
"Количество взламываемых ящиков" : 2
}