Roaming NPCs

$ Roaming NPCs 0.3.3

- Проведена оптимизация FPS
- Боты стали умнее в разы
- В конфиг добавлены реальные имена игроков с разными приписками серверов(можно сменить на свой)
- Теперь боты будут спавниться и брать рандом имя из списка(без повторений)
- Сделанна полная локализация
- Добавлена поддержка точек появления из SpawnsDatabase
- Незначительные исправления ошибок и изменения
- Добавлена опция игнорирования спящих игроков.
- Добавлена новая опция "Включить случайный порядок вместо приоритета?"
- Важное исправление ошибки
- Исправлена ошибка
- Теперь боты не будут умирать мгновенно, они сначала перейдут в состояние ранения, как и реальные игроки.
- Теперь вы можете добавлять вложения к элементам бота. Пример:

Код:
            "Элемент": {
              "Краткое название или идентификатор товара": "rifle.ak",
              "Скин предмета": 0,
              "Вложения": [
                {
                  "Краткое название или идентификатор предмета": "weapon.mod.silencer",
                  "Скин предмета": 0
                },
                {
                  "Краткое название или ID предмета": "weapon.mod.flashlight",
                  "Скин предмета": 0
                }
              ]
            }
- Если боту разрешено носить найденную одежду, теперь он сравнивает показатели защиты с имеющейся одеждой и найденной — если защита хуже, он не будет её носить.
- Незначительные исправления ошибок и улучшения.
- Исправлена ошибка с сущностями DeployableNature
- Незначительные исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка компиляции, вызванная плагином HumanNPC.
- Незначительные исправления ошибок и улучшения.