Skills

$ Skills 2.2.22

  • [Исправлено] Изображения баннера, фона и кнопок редактирования, заданные в редакторе конфигурации, теперь загружаются сразу и отображаются после сохранения, без перезагрузки плагина.
  • [Исправлено] Изображения элементов окна, заданные в редакторе, теперь загружаются и перерисовываются немедленно.
  • [Исправлено] Теперь автономный режим отображения изображений применяется и к изображениям, установленным в редакторе.
  • [Исправлено] Индикатор XP больше не отображает цветовой код в виде текста, когда игрок зарабатывает XP, и строка больше не разбивается на несколько строк — в режимах Native и SimpleStatus теперь весь заголовок подсвечивается цветом заработанного XP.
  • [Обновлено] Теперь в окнах информации о навыках, подтверждении сброса, окне генов растений и редакторе конфигурации администратора размывается меню, в том числе в новом конвейере рендеринга Rust. Установленные шаблоны с фоном по умолчанию обновляются автоматически.
  • [Исправлено] Кнопки подтверждения больше не отображают прозрачные области в новом конвейере рендеринга Rust.
  • [Исправлено] Теперь окно с генами растений закрывается вместе с меню.
  • [Добавлено] В архив плагина теперь включены изображения по умолчанию: скопируйте папку с данными на сервер и включите автономный режим загрузки изображений, чтобы загружать их без скачивания.
  • [Добавлено] Шкала опыта навыков: настройка режима отображения для её значка в автономном режиме.
  • [Обновлено] Теперь без ImageLibrary меню навыков открывается без удаленных изображений, а не выдает ошибку.
  • [Исправлено] Значки редактора и предупреждений, используемые совместно с ServerPanel, не отображались без ServerPanel или с включенным режимом автономного отображения изображений. Теперь плагин загружает их самостоятельно, и они включены в архив.
  • [Исправлено] Названия полей не отображались в редакторе конфигурации и редакторе интерфейса.
  • [Добавлено] Новый навык «Гены растений» — семена, из которых высаживаются растения игрока, получают гены, которые вы задали для их уровня навыка, например, GGGYYY на верхнем уровне. Клоны сохраняют свои собственные гены.
  • [Добавлено] После обновления навык «Гены растений» будет добавлен в вашу существующую конфигурацию рядом с «Сбор урожая», отключенным — включите его, чтобы использовать.
  • [Добавлен] XP Bar — новый дополнительный плагин в архиве, который отображает баланс опыта каждого игрока в виде строки в списке состояния в правом нижнем углу, рядом со здоровьем, водой и едой.
  • [Добавлено] Шкала XP показывает, сколько XP игрок только что заработал рядом с титулом в течение нескольких секунд, и это количество продолжает накапливаться по мере того, как игрок продолжает зарабатывать.
  • [Добавлено] Шкала опыта работает через SimpleStatus или AdvancedStatus, если один из них установлен, а без них игра отображает строку самостоятельно, как собственные строки статуса.
  • [Добавлено] Настройки панели XP: разрешение на просмотр строки, режим отображения, скрытие строки при нулевом балансе, время отображения заработанных XP, цвета и значок строки.
  • [Обновлено] Теперь шкала опыта обновляется в момент получения или траты игроком опыта, а не с небольшой задержкой.
  • [Обновлено] Индикатор XP Bar использует меньше серверной нагрузки, пока ничего не меняется — между изменениями XP он перепроверяет баланс только в интервале обновления баланса.
  • [Исправлено] Забой животных теперь дает бонусные ресурсы при разделке коров, телят, быков, овец и ягнят, добавленных в обновлении «Ранчо Ржавчины».
  • [Исправлено] Урон животным и сопротивление животных урону снова работают у медведей, белых медведей, волков, кабанов, оленей, кур и нового домашнего скота после обновления Rust для животных.
  • [Добавлено] За убийство коров, телят, быков, овец и ягнят начисляются очки опыта — после обновления они добавляются к вашей существующей записи о наградах за убийство животных.
  • [Добавлено] Новый навык «Гены растений» — игроки выбирают гены семян, которые они сажают, с помощью команды в чате, например, /genes GGGYYY (G — рост, Y — урожайность, H — морозостойкость, W — полив, X — пусто). Клоны сохраняют свои собственные гены.
  • [Добавлено] Каждый уровень генов растений открывает больше слотов для генов — по умолчанию 2, 4 и 6 из 6. Команду чата можно изменить в настройках навыка.
  • [Добавлено] После обновления навык «Гены растений» добавляется в вашу существующую конфигурацию сразу после сбора урожая. Отключите его — включите, чтобы использовать.
  • [Добавлено] Окно «Гены растений» — нажмите «РЕДАКТИРОВАТЬ» на панели навыков «Гены растений» или введите /genes без аргументов, чтобы открыть его.
  • [Добавлено] Щелкните по слоту в окне, чтобы переключить его ген между G, Y, H, W и X. Слоты, требующие более высокого уровня навыка, отображаются с блокировкой соответствующего уровня.
  • [Добавлено] При обновлении окно генов растений автоматически добавляется к существующим шаблонам интерфейса.
  • [Добавлено] Русский и немецкий переводы навыка «Гены растений»
  • [Обновлено] Описание навыка «Гены растений» стало короче и помещается на панели навыков.
  • [Исправлено] Строки и кнопки в административном редакторе больше не отображаются в виде полупрозрачных пятен в новом конвейере рендеринга Rust.
  • [Исправлено] Теперь окна подтверждения и уведомления, открываемые внутри ServerPanel, используют тот же слой, что и панель, поэтому панель больше не исчезает за ними.
  • [Исправлено] Файлы конфигурации и данных, созданные при сборке плагина на другом языке (русском или английском), теперь считываются корректно и преобразуются в текущий язык без потери настроек.
  • [Исправлено] Сервер больше не зависает при запуске в Oxide, поскольку плагин импортировал образы интерфейса во время инициализации.
  • [Исправлено] Теперь коллекционные предметы дают опыт, даже если плагин для редактирования добычи контролирует то, что они выпадают.
  • [Исправлено] Сбор ресурсов с деревьев больше не перестает давать опыт, когда все навыки сбора ресурсов отключены.
  • [Обновлено] Теперь за каждый подобранный предмет начисляется один раз опыт, а не один раз за каждый выпавший предмет.
  • [Исправлено] Теперь плагин корректно использует шаблон ServerPanel, когда категория панели имеет отрицательный ID — ранее он использовал шаблон Fullscreen.
  • [Исправлено] Предупреждение о несоответствии макета теперь указывает на макет V1 для шаблона панели t4 вместо V2.
  • [Исправлено] Перезагрузка ServerPanel больше не сбрасывает шаблон интерфейса в конфигурации.
  • [Добавлено] Новое значение «Авто» для параметра шаблона, используемое по умолчанию: плагин самостоятельно следует шаблону ServerPanel. Установите V1, V2, V4 или Fullscreen, чтобы выбрать шаблон самостоятельно.
  • [Исправлено] Плагин больше не считается размещенным на панели, если он не добавлен ни в одну категорию панели.
  • [Исправлено] Плагин снова корректно загружается после обновления Rust в сентябре 2026 года.
  • [Исправлено] Ящики, разблокированные на ранней стадии с помощью навыка взлома ящиков, теперь корректно отображаются как полностью взломанные.
  • [Исправлено] Плагин снова корректно загружается после обновления Rust в сентябре 2026 года.
  • [Исправлено] Ящики, разблокированные на ранней стадии с помощью навыка взлома ящиков, теперь корректно отображаются как полностью взломанные.
  • [Обновлено] Это обновление, улучшающее производительность — теперь навыки потребляют ресурсы процессора вашего сервера в несколько раз меньше, чем в версии 2.1.43.
  • [Обновлено] Проверка разрешений выполняется до 6 раз быстрее. Skills исправляет систему разрешений сервера, поэтому проверка разрешений от каждого плагина на вашем сервере обходилась ему дороже, и время одной проверки сократилось с 2,8 до 0,45 микросекунд.
  • [Обновлено] Считывание значения навыка происходит до 14 раз быстрее, поэтому бонусы к сбору ресурсов, урону и крафту обходятся значительно дешевле при каждом событии, которое их активирует.
  • [Добавлено] Дополнительное хранилище Protobuf для данных игрока — файлы становятся в 2,4 раза меньше и считываются примерно в два раза быстрее, включите его с помощью skills.convertstorage Protobuf
  • [Обновлено] Теперь в памяти хранятся данные только подключенных игроков. Данные всех остальных считываются по запросу и удаляются, вместо того чтобы накапливаться до выгрузки плагина.
  • [Обновлено] Данные игрока записываются на диск только тогда, когда они фактически изменяются, а не при каждом сохранении.
  • [Исправлено] Теперь проверки разрешений навыков и групп точно совпадают — навык, предоставляющий shop.vip, больше не проходит проверку для shop.vi.
  • [Добавлено] Теперь при импорте данных из старых навыков или дерева навыков появляется предупреждение о включении хранилища Protobuf, поэтому импортированный прогресс не остается невидимым.
  • [Добавлено] Навык «Размер магазина» теперь поддерживает новую ракетницу «Дракон» — существующие конфигурации автоматически получат новые настройки оружия при обновлении.
  • [Исправлено] Взломанные ящики больше не запускают событие завершения и награду за очки клана несколько раз.
  • [Исправлено] Исправлена возможная ошибка, возникавшая при перезагрузке плагина во время взлома ящика.
  • [Исправлено] Навыки мгновенного сбора ресурсов, такие как мгновенная рубка деревьев, добыча руды и разделка туши, теперь корректно начисляют опыт навыка при их срабатывании.
  • [Исправлено] Бонусы к урону от оружия больше не применяются к месторождениям ресурсов, таким как деревья и рудные узлы.
  • [Исправлено] Совместимость с обновлением Rust от августа 2026 года.
  • [Исправлено] Навык «Боевой медик» теперь корректно увеличивает эффективность лечения с помощью бинтов и шприцев, а не только большой аптечки.
  • [Исправлено] Сбор ресурсов теперь корректно применяет множители сбора с сервера (древесина, руда, сбор)
  • [Обновлено] Навык Боевого Медика теперь восстанавливает только здоровье и больше не превышает максимальное количество HP игрока
  • [Исправлено] Админские команды для передачи, взятия или настройки баланса опыта игрока теперь корректно работают на серверах с использованием пользовательского плагина XP Economy
  • [Исправлено] Возврат опыта при правильном сбросе навыков игрока теперь переходит в его пользовательский баланс экономики XP
  • [Добавлено] Другие плагины теперь могут получать уведомления в реальном времени при изменении баланса опыта игрока, включая изменения, внесённые через команды администратора
  • [Исправлено] Теперь мгновенная рубка деревьев, добыча руды и разделка туши корректно дают бонусные ресурсы за добивание, полученные от последнего удара.
  • [Исправлено] Размер магазина оружия больше не изменяется для игроков, у которых нет навыка «Размер магазина».
  • [Обновлено] Теперь плагин автоматически отключает отслеживание игровых событий для навыков и источников опыта, которые отключены в конфигурации, что повышает производительность сервера.
  • [Обновлено] Оптимизирован поиск уровней навыков и наград за опыт для повышения производительности.