Sputnik

ИВЕНТ Sputnik 1.5.4

Зафиксированный:
  • Ошибка компиляции после обновления игры
Изменен тип столкновения для твердого тела. Это может вызвать спам в консоли, например: Kinematicbody поддерживает только спекулятивное непрерывное обнаружение столкновений.
Зафиксированный:
  • Спутник мог упасть в озера на пользовательских картах.
Добавлен:
  • Возможность использовать вендинговый маркер и кольцевой маркер отдельно.
  • Возможность отображения имени организатора мероприятия на маркере на карте.
Зафиксированный:

  • бессмертный вертолет
Зафиксированный:

  • Пространственная карта не работала, если до этого вы использовали обычную карту на картридере спутника
  • Вертолет зависал на месте, если несколько игроков стреляли по нему с разных сторон

Добавлен:

  • Параметр "Время, в течение которого вертолёт может уйти от спутника для атаки цели [сек]" для каждого пресета вертолёта.
Зафиксированный:

NPC атаковали игроков в пассивном режиме спутника
Перед установкой обновления необходимо обновить NpcSpawn!!!

Добавлена поддержка последней версии NpcSpawn.
Добавлен

  • Французский язык в языковой файл

Зафиксированный

  • NRE в OnEntityTakeDamage
  • NRE в CanLootEntity
Добавлена возможность изменять дистанцию обнаружения цели и дистанцию потери цели для турелей
  • Вертолет был неубиваемым.
  • Башни имели очень большую дальность стрельбы
Исправлено
Цвет картридера не соответствовал выбранному типу карты
Исправлено:
NRE в CanEntityBeTargeted
Исправлена ошибка использования API с PveMode, когда зона не удалялась по окончании события
Добавлено - Поддержка новой версии PveMode (Добавлена возможность управления вертолетом)
Добавлен в архив Data файл