- параметр спавна лодки во время активного события DeepSea был перемещён с глобального параметра в параметр каждого пресета лодки
- параметр списка позиций обновлён, теперь можно использовать пользовательский идентификатор карты, и плагин поймёт, какой список позиций использовать для этого пресета лодок
- Лодки не будут преследовать игрока, если он находится на CargoShip
- добавлен новый параметр, который активирует/отключает пресет лодок
- Добавлена новая опция возрождения лодок после того, как все NPC были уничтожены, чтобы новые лодки не появлялись сразу.
- Добавлен новый параметр, который вызывает лодки только при активном режиме Deep Sea
- В пресет лодки добавлен параметр, который изменяет готовый состав лодки, можно использовать RHIB, MotorRowboat и новую лодку PTBoat. Также не забывайте, что вы можете изменить мощность лодки, изменив этот параметр в предустановленной конфигурации.
- В пресет лодки добавлен новый параметр, который покажет, на каком уровне на карте этот пресет может появиться.
- Добавлена новая команда чата /AddPosBoat, чтобы добавить новую позицию появления лодки на кастомной карте
- Добавлена новая команда в чате /SpawnBoat для запуска пресета лодки рядом с администратором
- Добавлена новая команда в консоли для удаления всех лодок — RemoveBoats
- Добавлена новая команда на консоли для появления всех лодок на карте — SpawnBoats
- Добавлено новое сообщение в чате, когда игрок убивает последнего NPC, в котором говорится, что он может получить лут в коробке.
- Добавлена задержка, когда вы убиваете водителя, и пассажир садится на своё место.