Rust update
Исправлена ошибка, из-за которой перекрывающийся объект, не принадлежащий другому лицу, мог быть уничтожен.
Исправлена ошибка, из-за которой параметр `Time To Wait Between Spawns` применялся после сканирования последнего здания.
Исправлена ошибка, из-за которой API GetMaxPVPDelay возвращал значение типа double вместо float.
Небольшое улучшение в обработке периодов ожидания, устранена необходимость в таймерах для списка ожидания и преобразования укрытий.
Исправлено item_drop отсутствие защиты от грабежа
Фиксированный катапульт не работает при входе в базу с уровня земли
Добавлено «Уничтожить маркер при завершении события» (ложно)
Добавлено «Награды игроков по завершению события» (false)
Добавили два новых хука, разработчики могут проверить последние два хука в документации
Переместили консольное сообщение «Output Ended» в момент завершения события, а не в момент окончания/исчезновения события, чтобы уменьшить путаницу
Переименовано в «Output Ended» в «Output Completed» согласно вышеуказанному изменению (это сбросит только это сообщение)
Заблокированы самситы от нацеливания на владельца самсайта и всех, кто уполномочен на TC (полезно для /sar events))
Обновили существующие hook calls, добавив guid в конце каждого хука
- Исправление для обновления Rust (для компиляции требуется обновление Rust)
- Исправлена ошибка «Для отмены события требуются только шкафы», из-за которой событие не завершалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было обыскать собственное тело или рюкзак, если это было заблокировано перезарядкой события.
- Исправлено: сообщения о завершении событий не отображались для баз, преобразованных вручную с помощью команды sar.
- Добавлено `Время между сообщениями об атаках (abandonedbases.attack)` (10 секунд, установите 0 для отключения, НЕ рекомендуется)
- Исправление для обновления Rust ( требуется обновление Rust для компиляции )
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сообщения отображались некорректно.
- Исправлено смещение высоты пузыря событий на камнях-богах.
- Исправлена проблема с дублированием событий.
- Исправлена поддержка плагина IQEconomic
- Добавлена информация о разрешениях в sab, когда это необходимо.
- Добавлено «Не уничтожайте базу, пока не будут уничтожены все шкафы» (ложь)
Исправлена ошибка с бесконечными боеприпасами в турелях (@Dead Nasty).
- Исправлены проблемы с поддержкой нескольких TC
- Исправлены проблемы с /sar и охотой (abandonedbases.attack)
- Исправлены проблемы с «Разрешить игрокам убивать брошенных спящих»
- Исправлена проблема поддержки плагина Restore Upon Death.
- Исправлена проблема с поддержкой плагина Raidable Bases.
- Добавлено «Удаление брошенных транспортных средств» (true)
- Добавлено «[Экспериментально] Блокировка базы истекает после неактивного времени (минут)» (0, без ограничений)
- Правильно изолируйте соединения, где полы выходят за пределы фундамента, для более точного определения центра события.
- Улучшенная производительность и сокращение времени, необходимого для преобразования баз в событие
- Улучшена производительность при исчезновении базы.
- Различные другие улучшения и проверки на нуль
- Для расширенных отладочных сообщений необходимо активировать режим отладки с помощью `ab.debug` или `sab` для использования в качестве серверной команды.
- Добавлено «Игроки с задержкой PVP могут наносить урон всему внутри зоны» (ложь)
- Добавлено «Игроки с задержкой PVP могут наносить урон другим игрокам с задержкой PVP в любом месте» (ложь)
- Добавлено `Принудительное время в куполе (требуется abandonbases.time)` (по умолчанию)
- Добавлено «Маунты могут получать урон от игроков (PVP)» (true)
- Добавлено «Маунты могут получать урон от игроков (PVE)» (ложь)
- Добавлено «Приоритетное мародерство приносит участие (TC, Box)» (true)
- Добавлено «Приоритетные убийства приносят участие (TC, Box, Building Block)» (true)
- Добавлено «Приоритетный урон приносит участие (TC, Box, Building Block)» (true)
- Добавлены «Награды (Убежище прошлого)» (нет)
- Добавлено `Награды (Буксир)` (нет)
- Добавлено «Требуется добыча» (0) для зданий (буксир и убежище старого образца отделены друг от друга)
- Исправлена блокировка урона, когда оба игрока с задержкой PVP находятся за пределами одного и того же события.
- Исправлены проблемы, при которых преобразование прерывалось преждевременно (наиболее заметно, когда SAR не выполнял преобразование)
- Исправлена ошибка, из-за которой событие не заканчивалось после уничтожения объекта, в котором все еще находились предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Плагин рюкзаков выпадает на базах PVE/PVP» не работал для брошенных спящих.
- Добавлено «Ненадолго уберите оружие в кобуру, чтобы предотвратить задержание входа на мероприятие» (ложь)
Исправлен инвентарь, не перемещающийся у спящих, если он включен, а убийство спящих отключено.
Исправлена ошибка, из-за которой мародерство не запускало завершение события, если параметр «Удалить владельца» был установлен как false.
Обновлен параметр «Игнорировать сборные элементы», чтобы также игнорировать сборные элементы при настройке базы.
Удален параметр «Позволить игрокам убивать спящих».
- Исправлена ошибка, из-за которой соединения с несколькими TC могли автоматически преобразовываться ошибочно.
- Исправлена необходимость разграбления куч мусора (бочек и ящиков), если они находились слишком близко к событию.
- Добавлена поддержка Legacy Shelter
- Добавлено «Башни могут нанести урон игрокам» (правда)
- Добавлен текст {PVX} к имени маркера по умолчанию для отображения PVE или PVP в тексте маркера карты (это изменение не имеет обратной силы. Добавьте его вручную, если он отсутствует. "Имя маркера (минуты)": "{PVX} Покинутая база игрока [{time}m]",)
- Добавлен параметр «Требовать код подтверждения для использования команды SAR» (true), чтобы игроки не могли случайно ввести /sar и преобразовать свою базу.
- Добавлено `Сообщение, поступающее игрокам, когда у них есть перезарядка события` (true)
- Добавлено «Перезарядка между событиями блокирует присоединение к союзнику» (ложь)
- Добавлен `Abandoned Privilege Ui` с различными настройками. Сообщение в языковом файле @MichuX
- Добавлены `Цвета сфер (0 Нет, 1 Синий, 2 Голубой, 3 Зеленый, 4 Пурпурный, 5 Фиолетовый, 6 Красный, 7 Желтый)` (0)
- Добавлено «Игроки могут грабить живых игроков (PVP)» — позволяет грабить участников во время PVP-событий (не отменяет «Игроки не могут грабить раненых игроков»).
- Добавлено `Block Tool Cupboard Auth Friend` (false) - это заблокирует новую функцию Rust, которая позволяет игрокам авторизовать других. полезно, когда игроки авторизуют «всегда онлайн-игроков», чтобы использовать механику, которая определяет, когда их база становится заброшенной.
- Для ясности задним числом переименовать «Автоматические турели - Включено» в «Автоматические турели -> Включить следующие параметры»
- Разрешить грабить брошенных спящих, если включена опция «Разрешить игрокам убивать брошенных спящих».
- Разрешить союзнику грабить раненых игроков
- Исправление для обновления Rust
- Исправлена проблема с некорректной работой кулдаунов.
- Исправлена поддержка SkillTree с параметром «Разрешить игрокам использовать РСЗО».
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Предотвращать игроков от захвата рейдов» не применялась при охоте в рейдах с заброшенными базами.
- Добавлено с разрешением `abandonedbases.noentitylimit`
- В языковой файл (EN, RU, ES) добавлены настройки плагина Discord Messages с различными настройками и сообщениями.
- Добавлены различные настройки LimitEntities (плагина).
- Добавлен параметр «Блокировать урон игроку извне» (false).
- Игнорировать вертолеты игроков при сообщении времени
- Уменьшен размер пакета для повышения производительности во время преобразования.
- Запрещено игрокам строить на заброшенной базе, если она привязана к другому игроку.
- МАРКЕРЫ КАРТЫ БЫЛИ ИЗМЕНЕНЫ FACEPUNCH (мартское обновление Rust) - теперь он работает по-другому (по?).
Исправлены ошибки компиляции из обновления Rust, не позволяющие правильно стереть файл данных. Это очень плохо.
Установка приведет к сбросу вашего файла данных (а не вашей конфигурации...). Вам нужно сделать это сейчас.
Исправление обновления Rust.
Исправлена ошибка преобразования во время очистки.
Исправлен статус владельца при запуске события.
Администраторам нужны эти разрешения прямо сейчас!
- Исправлено сообщение о выходе
- Исправлена проблема, из-за которой буксир не конвертировался.
- Добавлено «Показывать имя рейдеров на маркере карты» (правда).
- Добавлен «Цвет маркера по умолчанию» (#FF00FF).
- Добавлен «Измененный цвет маркера» (#800080).
- Исправлено выбрасывание при попытке получить новое событие.
- Исправлено название магазина-маркера, показывающее владельца, когда оно отключено.
- Исправлены проблемы с разграблением средств передвижения игроков.
- Исправлено требование sar, не дающее вознаграждение.
- Добавлено заброшенные базы.attack.lastseen.
- Добавлено «Секунды до исчезновения после грабежа» (600).
- Добавлено «Секунды до исчезновения после грабежа сбрасываются при повреждении» (правда).
- Добавлено «Отмена автоматических событий, если брошенный владелец выходит в сеть» (false).
- Добавлено «Рейдеры сообщений, когда событие заканчивается во время автоматической отмены» (true)
- Добавлено «Изменить цвет маркера при первом уничтожении объекта» (true).
- Добавлен «Перезарядка между преобразованиями, игнорируемыми во время чистки» (правда).
- Добавлено «Перезарядка между отменой, игнорируемой во время чистки» (правда).
- Добавлен «Перезарядка между событиями, игнорируемыми во время чистки» (правда).
- Добавлен параметр «Предотвращение прерывания, игнорируемого во время очистки» (false).
- Обновлены разрешения заброшенных баз.attack, чтобы по-прежнему отображать сообщения, когда конверсии отключены.
- Обновлен идентификатор Steam Chat по умолчанию (76561199564930233).
- Обновлено иммунное разрешение, которое имеет приоритет над разрешением на исключение.
- Обновлено предотвращение захвата, чтобы не включать завершенные рейды.
- Обновлена авторизация турелей, которая не сбрасывается при запуске события.
- Обновлен способ установки родительского объекта для маркеров карты.
- Обновлено сообщение о выходе, которое всегда отображается при выходе из событий.
- Обновлено сканирование для игнорирования ветвей из-за грифинга игрока.
- Обновлены администраторы: теперь требуются оставленные базы.attack.time и оставленные базы.attack.lastseen.
o.grant администратор группы заброшенные базы.attack
o.grant администратор группы заброшенные базы.attack.time
o.grant администратор группы заброшенные базы.attack.lastseen
Никаких изменений в конфигурацию вносить не нужно, если у вас уже есть роль, срок действия которой уже установлен на «нет».
- Исправлен урон в PVP игрокам, находящимся за пределами события, внутри события.
- Исправлена ошибка, из-за которой оставшееся время отображалось без разрешения заброшенных баз.
- Исправлено сообщение о завершении рейда, когда ни один игрок не участвовал.
- Исправлена ошибка, из-за которой все повреждения вертолета игнорировались (мини, лом, атака и т. д.).
- Отменить опцию «Позволить игрокам убивать брошенных спящих», если спящий появляется в сети.
- Автоматически добавлять заброшенные базы.иммунитет в конфигурацию, если таковой еще не существует (срок действия установлен на «нет»)
- - заброшенные базы.immune даст пользователю иммунитет к любой базе, на которой он построил или авторизован, от ее заброшенности.
- - заброшенный файл bases.immune не будет добавлен автоматически, если конфигурация уже содержит другое разрешение иммунитета.
- - заброшенные базы.exclude не обеспечивает иммунитет и явно предназначен для того, чтобы плагин игнорировал только игрока
- - заброшенные базы.exclude предназначен для администраторов, модеров, сотрудников или помощников, чтобы они могли свободно производить ремонт или авторизоваться на базах, не мешая заброшенному таймеру.
В любом случае никаких изменений в конфигурацию вносить не требуется. Разрешение заброшенных баз.иммун не добавляет ничего, что уже было невозможно, путем установки времени жизни роли на «нет».