Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Разделить глобальные настройки на два списка - true/false + цифры.
NPC снова используют фонарики и предпочитают рукопашный бой ночью, когда они не в агро.
NPC заставляют использовать счетчики Гейгера, если они доступны, и когда они не в агро.
Кнопки профиля пользовательского интерфейса переформатированы, чтобы предотвратить перекрытие из-за новых параметров.
Улучшено прицеливание и тайминг брошенной взрывчатки.
Возможность прыгать с парашютом теперь за кулисами отдельно для каждого NPC.
Добавлены консольные команды showspawns и checknav для использования в режиме редактирования команд.
Добавлена опция Allow_Oilrigs — профиль нефтяной вышки должен использовать пользовательские точки возрождения со стационарным значением: true
Добавлено разбиение на страницы комплектов и больше места для названий комплектов.
Добавлен цвет для используемых наборов, как на странице обычных наборов, на странице Spawnpoint переопределяет наборы.
Добавлены NPCs_Attack_Animals для каждого профиля.
Добавлен Require_Two_Headshots в качестве дополнительной опции для Die_Instantly_From_Headshot: true
Добавлен Parachute_From_Height в глобальную конфигурацию.
Добавлен Smooth_Damage_Scale в глобальную конфигурацию
Добавлено свойство Friendly_Fire_Safe для каждого профиля.
Добавлено игнорирование APC, созданных Convoy.cs.
Max_Chute_Fall_Speed переименован в Chute_Speed_Variation.
Добавлен Chute_Fall_Speed
Добавлена документация для каждой настройки. Просто щелкните имя/ярлык настройки.
Добавлено масштабирование популяции NPC в зависимости от популяции сервера. Включите/отключите для каждого профиля и пороговые значения масштабирования в глобальных настройках.
Изменены параметры игнорирования взломанного ящика, чтобы разрешить
Добавлены параметры «Разрешить» для взлома ящиков из Oilrig и из дропов CH47.
NPC теперь реагируют на атаки камнями/факелами нубов, когда Target_Noobs = false
Добавлен Peacekeeper_Uses_Damage — значение true означает, что NPC будут игнорировать враждебных игроков, если только они не причинят вреда NPC.
Исправлена проблема с переопределением пользовательских точек возрождения, которые не учитывались во время начальных проверок стационарных/навигационных сеток.
Исправления для событий подземного возрождения
Исправлен NRE в TryThrow
Исправлен NRE в OnEntityDeath
Исправлена возможность отсутствия места для головы Франкенштейна.
Исправлена скорострельность Томпсона.
Исправлен возможный NRE в NextTick в OnEntitySpawned
Исправлена ошибка, из-за которой параметр Respect_Safe_Zones игнорировал всех игроков, даже враждебных.
Предотвращен дружественный огонь NPC по вертолетам
Одежда Франкенштейна больше не может быть разграблена.
Предотвращено появление Announcement_Text там, где не может появиться NPC.
Проблема с NPC фракции/подфракции 0/0, нацеленными на другие профили.
Контейнеры с одеждой и ремнями не отображаются в трупах по состоянию на обновление Rust от 20 сентября.
Добавлено (Консольные команды).
botrespawn tempspawn "Имя профиля". (появляется так же, как и toplayer, за исключением локаций профиля)
botrespawn включает/отключает «Имя профиля».
Добавлено (на профиль).
Assist_Sense_Range: 30.
Roam_Pause_Length: 0.
Значение OverWater по умолчанию — false. Позволяет перемещаться по пользовательским памятникам в море.
Добавлен Bleed_Amount_Is_Percent_Of_Damage — по умолчанию false.
Ванильный лом автоматически добавляется в различные источники добычи.
Случайный вариант для источника добычи трупов.
Rocket_DamageScale для каждого профиля для ракет + запущенных гранат.
Кнопки «Сохранить шаблон» и «Загрузить шаблон» в пользовательском интерфейсе.
Выбор одежды Франкенштейна. (Комплект еще можно подарить)
Добавлено (Конфиг).
Опция конфигурации XPerience_Whole_Numbers.
Изменено
Автоматическое отключение парашюта true для событий, происходящих под землей.
Увеличен диапазон реакции NPC Sense, если используется глушитель.
Пропустить использование пользовательских точек возрождения без ближайшей навигации, когда стационарное значение равно false, и уведомить в консоли о пропущенном количестве.
Команда bots.count теперь указывает временное или частично временное количество появления.
Предотвращено случайное уклонение NPC.
NPCS теперь зажигают факелы по тем же правилам, что и налобные фонари и фонарики.
API
Добавлена глобальная опция Enable_Targeting_Hook — по умолчанию false.
Добавлен хук OnBotReSpawnNPCTarget(ScientistNPC npc, игрок BasePlayer).
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.