Giveaways

VIP Giveaways 2.0.14

Нет разрешения на скачивание
JSON:
"Prizes": [

{

"Amount": 10,

"Currency type (ServerRewards, Economics)": "ServerRewards"

 },

{

"Amount": 10,

"Currency type (ServerRewards, Economics)": "Economics"

 },

{

"Kit": "kitname"

 },

{

"Shortname": "rifle.ak",

"Amount": 1,

"Skin ID": 0

 },

{

"Command": "example.command",

"Custom Name": "Example command"

}

]



Чтобы добавить денежный приз, запись о призе должна выглядеть следующим образом. Установите сумму и тип валюты, которую она должна использовать (ServerRewards или Economics)

С#:

{

"Amount": 10,

"Currency type (ServerRewards, Economics)": "ServerRewards"

},



Чтобы добавить приз за комплект, запись должна выглядеть следующим образом. Вы только устанавливаете имя комплекта для этого приза

С#:

{

"Kit": "kitname"

},



Чтобы добавить приз, запись о призе должна выглядеть следующим образом. Вы должны установить короткое имя предмета, количество предмета и идентификатор скина (скин по умолчанию может быть установлен на 0)

С#:

{

"Shortname": "rifle.ak",

"Amount": 1,

"Skin ID": 0

}



Вы также можете указать пользовательское имя для элемента, добавив поле «Пользовательское имя».

С#:

{

"Shortname": "rifle.ak",

"Amount": 1,

"Skin ID": 0,

"Custom Name": "Custom Item Name"

}



Для добавления командного приза используйте поле «Командный». Рекомендуется добавить поле «Пользовательское имя», чтобы игроки могли видеть, для чего предназначена команда.



Есть 5 переменных, которые вы можете добавить в свою командную строку, чтобы заполнить дополнительные данные.

$player.id — преобразуется в идентификатор пользователя игрока.

$player.name — преобразуется в отображаемое имя игрока.

$player.x, $player.y и $player.z — преобразуется в положение игрока на указанной оси.



С#:

{

"Command": "example.command $player.id $player.name $player.x $player.y $player.z",

"Custom Name": "Example Command Name"

}