🛈 Реклама
Harbor Event

ИВЕНТ Harbor Event 2.4.3

Harbor Event
  • 1652647136720.png
    1652647136720.png
    1.6 МБ · Просмотры: 3,499
  • 1652647145390.png
    1652647145390.png
    2 МБ · Просмотры: 2,918
  • 1652647183122.png
    1652647183122.png
    1.6 МБ · Просмотры: 2,678
  • 1652647196189.png
    1652647196189.png
    1.4 МБ · Просмотры: 2,127
  • 1652647376280.png
    1652647376280.png
    1.6 МБ · Просмотры: 2,021
  • 1652647388839.png
    1652647388839.png
    1.7 МБ · Просмотры: 1,885
  • 1652647403160.png
    1652647403160.png
    1.6 МБ · Просмотры: 1,863
  • 1652647416853.png
    1652647416853.png
    1.6 МБ · Просмотры: 1,789
  • 1652647431038.png
    1652647431038.png
    1.8 МБ · Просмотры: 1,692
  • 1652647442865.png
    1652647442865.png
    1.6 МБ · Просмотры: 1,640
  • 1652647457223.png
    1652647457223.png
    1.6 МБ · Просмотры: 1,620
  • 1652647471147.png
    1652647471147.png
    1.5 МБ · Просмотры: 1,572
  • 1652647487068.png
    1652647487068.png
    1.5 МБ · Просмотры: 1,594

О портовом событии​

Это событие, которое происходит в локации Гавань
Описание
Это событие начинается с предупреждения в чате о том, что скоро в Гавань прибудет корабль для загрузки ценного груза.
По истечении времени в любой из доступных на карте локаций Гавани появляется корабль, в который кран загружает контейнер.
Зона загрузки по умолчанию охраняется танком и 7 NPC.
Вход в контейнер закрыт, чтобы открыть дверь, нужно нажать кнопку в кабине крана.
Внутри контейнера по умолчанию находится камера видеонаблюдения, запертый ящик, 2 ДМ, 2 элитных и 2 военных ящика.
Расположение и лут всех ящиков/NPC можно настроить в конфигурации, а также добавить или удалить ненужные ящики/NPC.
Также на корабле появится стандартная добыча с корабля, т.е. 3 запертых ящика и т. д.
Конфигурационный файл также позволяет менять танк и лут в нем.
При появлении события на карте отображается маркер (настраивается в конфигурационном файле).
У всех игроков, находящихся в зоне события, будет таймер с обратным отсчетом до окончания события.
В конце события корабль отплывает от острова

Требуемые зависимости
  • NpcSpawn — доступен в прилагаемом файле ReadMe.
Крючки
void OnHarborEventStart()
– вызывается при запуске события
void OnHarborEventEnd() – вызывается, когда событие заканчивается
1652647136720.png
1652647145390.png
1652647183122.png
1652647196189.png
1652647376280.png
1652647388839.png
1652647403160.png
1652647416853.png
1652647431038.png
1652647442865.png
1652647457223.png
1652647471147.png
1652647487068.png
Автор
Sempai
Загрузки
60
Просмотры
5,958
Первый выпуск
Последнее обновление
Рейтинг
4.33 звёзд Оценок: 3

Другие ресурсы от Sempai

  • Wipe Schedule
    $ Wipe Schedule
    Оптимальное решение для владельцев серверов RUST.
  • ZetaVehicle
    $ ZetaVehicle
    ПОЛНОЦЕННОЕ МЕНЮ ДЛЯ ПРОДАЖИ ЛИЧНОГО ТРАНСПОРТА ИГРОКАМ
  • Shop UI
    $ Shop UI
    Хорошо округленный магазин, с различными функциями.
  • TeleportGUI
    VIP TeleportGUI
    Похож на обычный плагин TP, за исключением простого в использовании графического интерфейса.
  • EpicLoot
    $ EpicLoot
    Epic Loot — это плагин, который добавляет дополнительный потенциал добычи в ящики с добычей, трупы N

Последние обновления

  1. 2.4.3

    Обновление для июньского обновления Rust
  2. 2.4.2

    - Исправлено NRE, когда запускался ивент на серверах с низким fps - Исправлен спавн дефолтных...
  3. 2.4.1

    Fixed NRE for EnablePveMode

Последние обзоры

Топовое событие в порту, хорошо разбавляет обстановку на пве сервере- с помощью включениее ПВП зоны на событии !
Есть баг, надеюсь пофиксят, но сам корабль приобретает дефолтный скрипт обычного карго и через пару минут на порту начинает уплывать, пока есть такой баг - ивент не юзабельный. Если пофиксится - изменю отзыв