Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust).
Исправлена ошибка, из-за которой холодильник не выбрасывал добычу при убийстве энта.
Исправлен ID скина ездовых животных, удаленных из события (правильно восстанавливается поле skinID для дочерних элементов каждого родительского элемента).
Исправлена ошибка, из-за которой хук OnPlayerExitedRaidableBase мог не вызываться.
Исправлена ошибка с размещением купола для пользовательских точек спавна. Исправлена
ошибка, из-за которой подобранные развертываемые объекты могли иметь пустой скин.
Исправлена ошибка, из-за которой помехи от турели могли не блокироваться при спавне.
Исправлена ошибка OnLootEntityEnd.
Исправлены возврат средств и оплата для пользовательских вариантов оплаты.
Исправлено закрытие анимированных дверей, при этом анимация все еще отображалась как открытая.
Исправлено несколько проблем с опцией переключения освещения, вызывающих проблемы с питанием сущностей io.
Исправлена проблема с HBHFSensor, лазерным детектором, нажимными пластинами и компьютерной станцией.
Исправлена величина мощности катушки Тесла (25->35).
Добавлено `Door Controller Requires Power Source` (true).
Для масштабного обновления требуется дополнительное тестирование, и оно будет выпущено в новой версии после его завершения. А пока мы внесли некоторые исправления для устранения существующих проблем.
3.1.5:
3.1.4:
- Исправлено время возрождения NPC
- В BuyRaid теперь требуется настраивать цены, если в команде: BuyRaid 0 SteamID Free не указано бесплатно
- Обновлённый крючок buyraid
OnRaidableBasePurchased(владелец строки, Vector3 eventPos, string gridLabel, int mode, bool allowPVP, string BaseName, DateTime spawnDateTime, DateTime despawnDateTime)
- Исправление обновления Rust (ошибки компиляции)
- Исправлен rpc kick при посадке на маунта, который ранее был снят после исчезновения события
- Исправлено блокирование подбора для некоторых развёртываемых вариантов при внесении в белый список
- Добавлено «Уничтожить контейнер DLC после его добычи» (верно) — также требуется включить опцию TOS
- Добавлено «Применить кулдаун при получении наград» (верно)
- Добавлено «Блокировать урон от осадного оружия на базы» (ложь)
- Добавлено «Заблокировать плагин AlphaLoot» (false)
- Добавлено «Блокировать плагин BetterLoot» (верно)
- Добавлено «Удалить турели событий на сколько часов после уничтожения карты» (0) — отлично подходит для лёгких и средних рейдов при свежем уничтожении карты, что делает эти рейды всё сложнее после этого
- Добавлено «Call OnCorpsePopulate Hook (некоторые плагины это требуют)» (неверно) — слишком много плагинов теперь заставляют свои луты, и это блокирует некоторых из них, если эта опция установлена как ложная.
- Добавлено «Количество дней до удаления неактивного пользователя из пожизненной лестницы?» (60) — когда это время истекает, пользователь удаляется из пожизненной лестницы
- Перереализовано и включено 'Respawn Deleted Trees After Despawning Base`
Исправление обновления
- Исправлен rpc kick при посадке на маунта, который ранее был снят после исчезновения события
- Исправлено блокирование подбора для некоторых развёртываемых вариантов при внесении в белый список
- Добавлено «Уничтожить контейнер DLC после его добычи» (верно) — также требуется включить опцию TOS
- Добавлено «Применить кулдаун при получении наград» (верно)
- Добавлено «Блокировать урон от осадного оружия на базы» (ложь)
- Добавлено «Заблокировать плагин AlphaLoot» (false)
- Добавлено «Блокировать плагин BetterLoot» (верно)
- Добавлено «Удалить турели событий на сколько часов после уничтожения карты» (0) — отлично подходит для лёгких и средних рейдов при свежем уничтожении карты, что делает эти рейды всё сложнее после этого
- Добавлено «Call OnCorpsePopulate Hook (некоторые плагины это требуют)» (неверно) — слишком много плагинов теперь заставляют свои луты, и это блокирует некоторых из них, если эта опция установлена как ложная.
- Добавлено «Количество дней до удаления неактивного пользователя из пожизненной лестницы?» (60) — когда это время истекает, пользователь удаляется из пожизненной лестницы
- Перереализовано и включено 'Respawn Deleted Trees After Despawning Base`
Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.1.2, из-за которой игроки противника не удалялись с мероприятий.
Исправлена ошибка, связанная с обновлением Rust (требуется обновление Rust).
- Добавлена опция raidablebases.limitedannouncements, которая ограничивает отображение некоторых различных сообщений объявления только для участников рейда.
- Добавлен список разрешенных для подбора объектов (Entities Allowed To Be Picked Up), если параметр `Allow Players To Pickup Deployables` установлен в значение `false`. Это полезно при блокировке подбора всех предметов, кроме некоторых избранных.
- Добавлен параметр `IIndustrialStorage` в опцию `Empty All Containers Before Spawning Loot` (в настоящее время расширяет функциональность на IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO и Hopper).
- Переписан метод возрождения NPC.
- Добавлен API для разработчиков: int GetAllEventsCount()
- Добавлен API для разработчиков: int GetActiveEventCount()
- Удалена избыточная строка «Максимальное количество игроков, которым разрешено войти» и исправлена связанная с ней ошибка.
3.1.1:
3.1.0:
- Исправление ошибки в Rust, внесенное в версии 3.1.0, отменено.
- Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Рюкзаки можно открывать на базах PVE/PVP» иногда блокировало возможность открытия других контейнеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Применять все блокировки каждый раз» не использовал правильное время перезарядки при включении этой функции.
- Добавлена опция «Двойные награды в ночное время» (false, опция находится в профилях в разделе наград) @Lumin
- Добавлена опция «Обход блокировки сокровищ для первого атакующего» в разделе «События, запускаемые вручную», чтобы серверы могли проводить события PVE, запускаемые вручную, без блокировки или вытеснения игроков. @PhatBlinkie
- Добавлены отдельные варианты наград XLevels и XPerience для профилей (с возможностью ретроактивного применения), а также сообщения в языковой файл.
- Переработана система синхронизации времени возрождения NPC для каждого NPC отдельно. Например: 30 секунд означает 30 секунд, а не 30 секунд подряд * количество погибших NPC
- - Ракетницы больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования, когда оружие не экипировано" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить).
- Запрещено закапывание оружия в землю на мероприятиях.
- Различные исправления
3.0.9:
- Исправлены сообщения « завершите свой последний рейд », блокировки игроков и связанные с ними проблемы.
Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)
- Исправлена ошибка, из-за которой свет в печи отключался во время плавки.
- Исправлена ошибка «Блокировка урона изнутри от NPC игрокам снаружи», применяемая к NPC.
- Исправлено применение параметра «Точность оружия» к NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой головка тарана не получала урон должным образом.
- Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID.
- Добавлена поддержка освещения духовки в «Список игнорирования для включения света»
- Добавлена опция выброса RFExplosives Above Dome (экспериментальная, отключена) — работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
- Добавлена отдельная опция катапультирования для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны в целом, они всё равно найдут способ. Однако дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы не допустить их падения или застревания в земле или воде.
- Добавлена поддержка контейнеров Крига.
- Настройки биома перенесены в профили (ретроспективно)
- Предотвращение появления трупов в контейнерах
- Исправлена ошибка, из-за которой плагин ломался при попытке загрузить на карту сломанный маркер памятника ( обязательно обновите сервер, когда Rust выпустит исправление ).
- Исправлены развертываемые предметы с платными/одобренными скинами, которые не сбрасывались до значений по умолчанию при подборе.
- Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешенные зоны неправильно отображались как заблокированные.
- Исправлены события, которые не появлялись из-за блокировки источниками металлоискателя.
- Добавлен параметр «Использовать параметры появления рейдов» для покупаемых событий (правда) — ха-ха, это для параметров дня недели в разделе «Параметры появления рейдов».
- Добавлены проверки на null для AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer.
- Перемещение команд из черного списка в профили задним числом
- Крепления для извлечения перемещены в профили задним числом.