Raidable Bases

ИВЕНТ Raidable Bases 3.0.2

Сделал поддержку самого распростронённого плагина Kits - https://topplugin.ru/resources/kits-blood.185/
Боты стояли на месте полностью голыми
Добавлены дата файлы и сами базы
Добавил новые конфиги
Добавлены переводы файлов на французский, немецкий, португальско-бразильский и русский языки.

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена подписка OnSamSiteTarget на серверах PVE.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Разрешить игрокам ловить лут» не работал для администраторов.
  • Защита от радиации, оснащенная игроком, теперь рассчитывается с использованием ceil (например: 2,1 раунда до 3)
  • Добавлено «Автоматически уничтожать маркеры, к которым телепортируются администраторы» (false)
  • Добавлена команда `/rb resetui` для игроков, чтобы сбросить их пользовательский интерфейс к настройкам по умолчанию.
  • Добавлены проверки ошибок в метод Undo.
  • Обновлен журнал исчезновения, чтобы включить различие перезапуска сервера.
  • Обновлен хук OnRaidableBaseBackpackEject.
  • Обновлена команда rbevent для отправки пользователю сообщения об ошибке, если плагин не настроен.
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования Hud, так как курсор принудительно и, следовательно, не имеет проблем в Hud.
  • Обновлен пользовательский интерфейс лифта для использования Hud, поскольку с ним нельзя взаимодействовать.
Сделал поддержку самого распростронённого плагина Kits - https://topplugin.ru/resources/kits-blood.185/
Боты стояли на месте полностью голыми
1682031830860.png
  • Исправлено завершение при убийстве TC
  • Исправлена проблема с остановкой сервера, появившаяся в 2.7.0.
  • Отмененные изменения состояния предмета из-за того, что Facepunch отменяет их изменения
  • Обновлен raidablebases.mapteleport для удаления маркера после телепортации к нему.
  • Обновлены хуки самсайта
  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой автоматические базы переставали появляться.
  • Исправлены проблемы с извлечением родительских монтируемых объектов.
  • Фиксированные зоны диспетчера зон, которые используют радиус
  • Исправлено уничтожение таймеров автоматического закрытия интерфейса задержки и состояния при закрытии окна редактирования.
  • Исправлено GetOffsets.TrySetDefaultTypes.NullReferenceException
  • Исправлено PlayerInputEx.OnDestroy.CancelInvoke.NullReferenceException
  • Исправлен пользовательский интерфейс статуса, не показывающий владельца для покупаемых событий, если владельцы публичных событий были отключены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожать постройки, построенные игроком, с помощью настройки развертываемых объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские предметы вызывали исключение для покупаемых событий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс покупаемого события появлялся после закрытия при перемещении пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ошибка выбрасывания контейнеров при исчезновении из-за проверки обрезанного ландшафта.
  • Исправлено наложение баз на заблокированные сборные карты.
  • Добавлены «Дополнительные префабы карты для блокировки появления» (примеры).
  • Добавлено разрешение raidablebases.buyraid.banned на запрет использования покупных рейдов.
  • Добавлены команды: buyraid pve/pvp
  • Добавлена команда: rb.config стабильности false <имя профиля: необязательно> С УЧЕТОМ РЕГИСТРА
  • В профили добавлено «Переопределение параметров деспауна».
  • Обновлен метод исчезновения
  • Обновлен метод боеприпасов для турелей, чтобы использовать другой родной метод.
  • Обновлены самсайты, чтобы они не нацеливались на маунтов во время загрузки базы.
  • Обновлено время активности для обновления, когда ракеты РСЗО повреждают базу.
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable Event, чтобы использовать цвета текста из конфигурации.
  • Обновлен интерфейс Buyable Event UI, кнопка закрытия привязана к верхней середине.
  • Обновлен размер шрифта для команды rb.
  • Обновлена команда списка rb.config.
  • Обновлен процент возврата, который также применяется к пользовательским товарам.
  • Обновлен параметр «Количество сущностей для создания в пакете», чтобы ждать 0,025 по сравнению с 0,01.
  • OnLootEntity изменен на CanLootEntity, чтобы предотвратить последующие вызовы OnLootEntityEnd.
  • Удален raidablebases.admin.loot — вместо этого используйте vanish
  • Пользовательский интерфейс Buyraid, Buyable Cooldowns, Delay, Lockout и Status был переработан с улучшениями, а его настройки были сброшены на значения по умолчанию.
  • Игроки смогут скрыть каждый пользовательский интерфейс в следующем обновлении.
  • Игроки могут перемещать пользовательский интерфейс, нажимая кнопку со стрелкой перемещения — для этого есть 3 настройки скорости; нормальный (без модификатора), медленный (удерживать приседание), быстрый (удерживать спринт)
  • Пользовательский интерфейс игрока сохраняет только изменения, ничего по умолчанию не сохраняется, чтобы свести размер файла к минимуму.
  • Интерфейс перезарядки Players Buyable показывает, когда рейд исчез.
  • Исправлены проблемы с диспетчером зон
  • Исправлены покупаемые кулдауны, установленные для поддерживаемых/запланированных рейдов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой покупаемые кулдауны не устанавливались после завершения рейда (до его исчезновения)
  • Изменено «Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям», чтобы исключить ветку.
ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВЛЕНИЕ RUST

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена блокировка ZoneManager
  • Исправлен `rbe clearowner`
  • Исправлены повреждения лестницы и ветки
  • Исправлены проблемы с владением базой
  • Фиксированная проверка обшивки двери
  • Исправлено дублирование замков
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить покупаемое событие, а затем обычное событие.
  • Исправлено raidablebases.buyable.bypass.cooldown
  • Добавлены имена raidablebases.buyable.spawn.filenames.
  • Добавлено «Удалить блокировки, когда событие завершено» (false)
  • Добавлено «Покупаемые события => Время восстановления => Применить все время восстановления» (false)
  • Добавлены «покупаемые события => кулдауны => применить кулдаун ко всему клану и команде» (false)
  • Добавлен блокирующий плагин DoubleJump (правда)
  • Добавлен плагин Block Armored Train (false).
  • Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVP (false).
  • Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVE (false).
  • Добавлено «Ловушки событий и турели игнорируют NPC» (true)
  • Добавлено «Жуткие динамики требуют источника питания» (false)
  • Добавлено «Разрешить только экологический рейд» (false)
  • Добавлено `Катушка Тесла => Здоровье` (250)
  • Добавлена команда `rb blockraids X`, где X — радиус блокировки, введите еще раз, чтобы снять блокировку.
  • Добавлено «Блокирование появления на позициях» (0,0,0 на 200 метров).
  • Удалено «Расстояние до возрождения от центра карты».
  • Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования размера шрифта для текста заголовка и кнопки закрытия.
  • Обновлены электрические батареи для запуска с максимальной мощностью.
  • Обновлены методы исчезновения
  • Фиксированная опция вставки стабильности
  • Исправлено нацеливание и повреждение sam site
  • Исправлен конфликт с плагином Space.
  • Исправлено зависание спавна, когда файл недействителен
  • Исправлено зависание спавна при уничтожении таймера
  • Исправлен крайний случай, когда памятники не были найдены
  • Исправлена ошибка, из-за которой база иногда не исчезала, если ящики не были найдены.
  • Исправлены туман-машины (StorageContainer => ContainerIOEntity)
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели не подключались к сети при превышении лимита объектов ввода-вывода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты убивались при принудительном изменении идентификатора здания.
  • Исправлена потеря инициатора, которая могла привести к блокировке урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка выброса реактивных ранцев конфликтовала с параметром «Извлечь врагов из купленных рейдов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды за лестницу сбрасывались после вайпа, когда сервер перезапускался до того, как игроки могли строить.
  • Исправлена блокировка урона от огня (никогда не будет работать на 100%, пока ошибка игры не будет исправлена в ItemModProjectileSpawn.ServerProjectileHit)
  • Удален хук CanBeTargeted, который все еще использовался на серверах PVP после его предварительного удаления с серверов PVE.
  • Удалено переопределение «Использовать параметр стабильности CopyPaste» (используйте параметр «стабильность» по назначению).
  • Удалено «Маунты могут получить урон от SamSites» (установите радиус сканирования)
  • Обновлено «Очистить все контейнеры (исключения)» для замены повторяющихся записей.
  • Добавлена команда `buyraid reset` (требуется сброс стоимости перезарядки)
  • Добавлена поддержка баз без фундамента
  • Добавлено «Извлечь маунтов => Ковер-самолет» (false)
  • Добавлены «Предустановленные дверные скины» (пусто)
  • Исправлены спавны, не являющиеся случайными
  • Добавлено отсутствующее сообщение NoFauxAdmin
  • Добавлено «Блокировать мини-урон от столкновения» (false).
  • Добавлено «Разрешить взрывное повреждение баз сторонними NPC» (false)
ДЛЯ СБОРКИ ТРЕБУЕТСЯ ДЕКАБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ RUST

  • Исправление для обновления Rust
  • Исправлена проблема с исчезновением во время перезапуска.
  • Исправлена проблема с исчезновением по окончании таймера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка байрейда сбрасывалась при покупке другой сложности.
  • Исправлен таргетинг на самсайт
  • Исправлены туманные машины из-за обновления Rust.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели игроков не убивали NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высокие стены появлялись слишком низко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Создание в ближайшей позиции от игрока» не проверялось при отключении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из орудийных ловушек и турелей сбрасывалась добыча на верхний этаж, когда они были развернуты на потолке.
  • Добавлен `Сброс стоимости перезарядки` для ServerRewards, экономики и пользовательских предметов.
  • Добавлен блокирующий плагин для стрельбы из лука на мероприятиях (false).
  • Добавлено «Добавить ключевой замок к незапертым дверям или дверям с кодовым замком» (false)
  • Добавлено «Ящики неуязвимы, пока шкаф не будет уничтожен» (false) — полезно с требованием доступа к шкафу для добычи.
  • Добавлены настройки излучения в профили
  • Добавлена команда `rb.config toggle <basename or profilename> для включения/отключения всего профиля.
  • Добавлено «Очистить все контейнеры (исключения)» (xmas_tree.deployed, xmas_tree_a.deployed)
  • Пользователи в noclip или vanish больше не переключают задержку PVP при выходе.
  • Удаление нескольких предметов из таблиц добычи, которые не могут быть использованы игроками.
  • Заблокированные кодовые замки добавляются к объектам, которые изначально не могут принимать замки (например, жалюзи).
  • Отключена опция перемещения предметов в духовки (может быть удалена полностью)
  • Вместимость плавучего контейнера увеличена до 48.
M

Murphy VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
T

tirmit VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
ALEX161

ALEX161 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
А

артем94 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас
O

oleg1807 VIP Пользователь

Купил подписку на VIP плагины

🔥 Купить сейчас