ИВЕНТ Raidable Bases
3.0.2
JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Добавлены переводы файлов на французский, немецкий, португальско-бразильский и русский языки.
Исправление для обновления Rust
Исправлена подписка OnSamSiteTarget на серверах PVE.
Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Разрешить игрокам ловить лут» не работал для администраторов.
Защита от радиации, оснащенная игроком, теперь рассчитывается с использованием ceil (например: 2,1 раунда до 3)
Добавлено «Автоматически уничтожать маркеры, к которым телепортируются администраторы» (false)
Добавлена команда `/rb resetui` для игроков, чтобы сбросить их пользовательский интерфейс к настройкам по умолчанию.
Добавлены проверки ошибок в метод Undo.
Обновлен журнал исчезновения, чтобы включить различие перезапуска сервера.
Обновлен хук OnRaidableBaseBackpackEject.
Обновлена команда rbevent для отправки пользователю сообщения об ошибке, если плагин не настроен.
Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования Hud, так как курсор принудительно и, следовательно, не имеет проблем в Hud.
Обновлен пользовательский интерфейс лифта для использования Hud, поскольку с ним нельзя взаимодействовать.
Исправлено завершение при убийстве TC
Исправлена проблема с остановкой сервера, появившаяся в 2.7.0.
Отмененные изменения состояния предмета из-за того, что Facepunch отменяет их изменения
Обновлен raidablebases.mapteleport для удаления маркера после телепортации к нему.
Обновлены хуки самсайта
Исправление для обновления Rust
Исправлена ошибка, из-за которой автоматические базы переставали появляться.
Исправлены проблемы с извлечением родительских монтируемых объектов.
Фиксированные зоны диспетчера зон, которые используют радиус
Исправлено уничтожение таймеров автоматического закрытия интерфейса задержки и состояния при закрытии окна редактирования.
Исправлено GetOffsets.TrySetDefaultTypes.NullReferenceException
Исправлено PlayerInputEx.OnDestroy.CancelInvoke.NullReferenceException
Исправлен пользовательский интерфейс статуса, не показывающий владельца для покупаемых событий, если владельцы публичных событий были отключены.
Исправлена ошибка, из-за которой не уничтожать постройки, построенные игроком, с помощью настройки развертываемых объектов.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские предметы вызывали исключение для покупаемых событий.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс покупаемого события появлялся после закрытия при перемещении пользовательского интерфейса.
Исправлена ошибка выбрасывания контейнеров при исчезновении из-за проверки обрезанного ландшафта.
Исправлено наложение баз на заблокированные сборные карты.
Добавлены «Дополнительные префабы карты для блокировки появления» (примеры).
Добавлено разрешение raidablebases.buyraid.banned на запрет использования покупных рейдов.
Добавлены команды: buyraid pve/pvp
Добавлена команда: rb.config стабильности false <имя профиля: необязательно> С УЧЕТОМ РЕГИСТРА
В профили добавлено «Переопределение параметров деспауна».
Обновлен метод исчезновения
Обновлен метод боеприпасов для турелей, чтобы использовать другой родной метод.
Обновлены самсайты, чтобы они не нацеливались на маунтов во время загрузки базы.
Обновлено время активности для обновления, когда ракеты РСЗО повреждают базу.
Обновлен пользовательский интерфейс Buyable Event, чтобы использовать цвета текста из конфигурации.
Обновлен интерфейс Buyable Event UI, кнопка закрытия привязана к верхней середине.
Обновлен размер шрифта для команды rb.
Обновлена команда списка rb.config.
Обновлен процент возврата, который также применяется к пользовательским товарам.
Обновлен параметр «Количество сущностей для создания в пакете», чтобы ждать 0,025 по сравнению с 0,01.
OnLootEntity изменен на CanLootEntity, чтобы предотвратить последующие вызовы OnLootEntityEnd.
Удален raidablebases.admin.loot — вместо этого используйте vanish
Пользовательский интерфейс Buyraid, Buyable Cooldowns, Delay, Lockout и Status был переработан с улучшениями, а его настройки были сброшены на значения по умолчанию.
Игроки смогут скрыть каждый пользовательский интерфейс в следующем обновлении.
Игроки могут перемещать пользовательский интерфейс, нажимая кнопку со стрелкой перемещения — для этого есть 3 настройки скорости; нормальный (без модификатора), медленный (удерживать приседание), быстрый (удерживать спринт)
Пользовательский интерфейс игрока сохраняет только изменения, ничего по умолчанию не сохраняется, чтобы свести размер файла к минимуму.
Интерфейс перезарядки Players Buyable показывает, когда рейд исчез.
Исправлены проблемы с диспетчером зон
Исправлены покупаемые кулдауны, установленные для поддерживаемых/запланированных рейдов.
Исправлена ошибка, из-за которой покупаемые кулдауны не устанавливались после завершения рейда (до его исчезновения)
Изменено «Строительные блоки невосприимчивы к повреждениям», чтобы исключить ветку.
ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВЛЕНИЕ RUST
Исправление для обновления Rust
Исправлена блокировка ZoneManager
Исправлен `rbe clearowner`
Исправлены повреждения лестницы и ветки
Исправлены проблемы с владением базой
Фиксированная проверка обшивки двери
Исправлено дублирование замков
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить покупаемое событие, а затем обычное событие.
Исправлено raidablebases.buyable.bypass.cooldown
Добавлены имена raidablebases.buyable.spawn.filenames.
Добавлено «Удалить блокировки, когда событие завершено» (false)
Добавлено «Покупаемые события => Время восстановления => Применить все время восстановления» (false)
Добавлены «покупаемые события => кулдауны => применить кулдаун ко всему клану и команде» (false)
Добавлен блокирующий плагин DoubleJump (правда)
Добавлен плагин Block Armored Train (false).
Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVP (false).
Добавлен блокирующий плагин RestoreUponDeath для баз PVE (false).
Добавлено «Ловушки событий и турели игнорируют NPC» (true)
Добавлено «Жуткие динамики требуют источника питания» (false)
Добавлено «Разрешить только экологический рейд» (false)
Добавлено `Катушка Тесла => Здоровье` (250)
Добавлена команда `rb blockraids X`, где X — радиус блокировки, введите еще раз, чтобы снять блокировку.
Добавлено «Блокирование появления на позициях» (0,0,0 на 200 метров).
Удалено «Расстояние до возрождения от центра карты».
Обновлен пользовательский интерфейс Buyable для использования размера шрифта для текста заголовка и кнопки закрытия.
Обновлены электрические батареи для запуска с максимальной мощностью.
Обновлены методы исчезновения
Фиксированная опция вставки стабильности
Исправлено нацеливание и повреждение sam site
Исправлен конфликт с плагином Space.
Исправлено зависание спавна, когда файл недействителен
Исправлено зависание спавна при уничтожении таймера
Исправлен крайний случай, когда памятники не были найдены
Исправлена ошибка, из-за которой база иногда не исчезала, если ящики не были найдены.
Исправлены туман-машины (StorageContainer => ContainerIOEntity)
Исправлена ошибка, из-за которой турели не подключались к сети при превышении лимита объектов ввода-вывода.
Исправлена ошибка, из-за которой объекты убивались при принудительном изменении идентификатора здания.
Исправлена потеря инициатора, которая могла привести к блокировке урона.
Исправлена ошибка, из-за которой настройка выброса реактивных ранцев конфликтовала с параметром «Извлечь врагов из купленных рейдов».
Исправлена ошибка, из-за которой награды за лестницу сбрасывались после вайпа, когда сервер перезапускался до того, как игроки могли строить.
Исправлена блокировка урона от огня (никогда не будет работать на 100%, пока ошибка игры не будет исправлена в ItemModProjectileSpawn.ServerProjectileHit)
Удален хук CanBeTargeted, который все еще использовался на серверах PVP после его предварительного удаления с серверов PVE.
Удалено переопределение «Использовать параметр стабильности CopyPaste» (используйте параметр «стабильность» по назначению).
Удалено «Маунты могут получить урон от SamSites» (установите радиус сканирования)
Обновлено «Очистить все контейнеры (исключения)» для замены повторяющихся записей.
Добавлена команда `buyraid reset` (требуется сброс стоимости перезарядки)
Добавлена поддержка баз без фундамента
Добавлено «Извлечь маунтов => Ковер-самолет» (false)
Добавлены «Предустановленные дверные скины» (пусто)
Исправлены спавны, не являющиеся случайными
Добавлено отсутствующее сообщение NoFauxAdmin
Добавлено «Блокировать мини-урон от столкновения» (false).
Добавлено «Разрешить взрывное повреждение баз сторонними NPC» (false)
ДЛЯ СБОРКИ ТРЕБУЕТСЯ ДЕКАБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ RUST
Исправление для обновления Rust
Исправлена проблема с исчезновением во время перезапуска.
Исправлена проблема с исчезновением по окончании таймера.
Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка байрейда сбрасывалась при покупке другой сложности.
Исправлен таргетинг на самсайт
Исправлены туманные машины из-за обновления Rust.
Исправлена ошибка, из-за которой турели игроков не убивали NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой высокие стены появлялись слишком низко.
Исправлена ошибка, из-за которой «Создание в ближайшей позиции от игрока» не проверялось при отключении.
Исправлена ошибка, из-за которой из орудийных ловушек и турелей сбрасывалась добыча на верхний этаж, когда они были развернуты на потолке.
Добавлен `Сброс стоимости перезарядки` для ServerRewards, экономики и пользовательских предметов.
Добавлен блокирующий плагин для стрельбы из лука на мероприятиях (false).
Добавлено «Добавить ключевой замок к незапертым дверям или дверям с кодовым замком» (false)
Добавлено «Ящики неуязвимы, пока шкаф не будет уничтожен» (false) — полезно с требованием доступа к шкафу для добычи.
Добавлены настройки излучения в профили
Добавлена команда `rb.config toggle <basename or profilename> для включения/отключения всего профиля.
Добавлено «Очистить все контейнеры (исключения)» (xmas_tree.deployed, xmas_tree_a.deployed)
Пользователи в noclip или vanish больше не переключают задержку PVP при выходе.
Удаление нескольких предметов из таблиц добычи, которые не могут быть использованы игроками.
Заблокированные кодовые замки добавляются к объектам, которые изначально не могут принимать замки (например, жалюзи).
Отключена опция перемещения предметов в духовки (может быть удалена полностью)
Вместимость плавучего контейнера увеличена до 48.