Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлены запланированные события, которые не появлялись
Добавлено «Сохранить воров в файл журнала» (false)
Добавлено «NPC => Комплекты уникальны, когда они применимы» (false) — требуется, чтобы количество комплектов было равно количеству NPC.
Переработано «Показать открытое сообщение для баз PVE» (true)
Переработано «Показать открытое сообщение для баз PVP» (true)
Повторно реализовано «Количество убийц для появления» — значения по умолчанию для каждой сложности настроены для оптимальной производительности сервера.
Переработан параметр «Минимальное количество убийц для появления».
Переработано «Случайное количество убийц» (false).
Переработан параметр «Количество ученых для появления».
Переработано «Минимальное количество ученых для появления».
Переработано «Создание случайного количества ученых» (false)
Переработано `NPCs => Weapon Accuracy (0 - 100)` - настройки точности для оружия дальнего боя.
Пожалуйста, внимательно прочитайте примечания к обновлению для версии 2.4.8.
Реализована система очередей и менеджер позиций возрождения для повышения производительности сервера при поиске позиции для возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой базы не появлялись автоматически (исключение UnityEngine.ColliderEx.GetRadius)
Исправлена ошибка, из-за которой базы не исчезали после перезапуска сервера.
Исправлена утечка предметов из-за того, что планировщики оставались сиротами после того, как их не убили должным образом.
Исправлена потенциальная проблема, из-за которой файлы могли быть перезаписаны файлами по умолчанию.
Фиксированные основания, перекрывающие железные дороги
Исправлены спам-сообщения после отключения и повторного подключения внутри базы.
Исправлены некоторые хуки, возвращающие набор хэшей сущностей вместо списка.
Фиксированные секунды, отображаемые в сообщении сетки при загрузке
Исправлено «Расстояние до появления купленных рейдов от игрока».
Добавлены «Сетки для блокировки появления» (нет)
Добавлено «Максимальное количество игроков онлайн» (300).
Добавлено «Спаун внутри баз => Множитель здоровья кровати» (1.0).
Добавлено «Создание внутри баз => Множитель здоровья коврика» (1.0).
Добавлено «Покупаемые события => Соблюдайте ограничения максимальной сложности» (true)
Добавлено разрешение `raidablebases.buyable.bypass.cooldown`
Добавлено `Eject Mounts => Campers` (true) - предотвращает использование спальных мешков в кемперах.
Добавлено «Блокировка игроков => Блокировать игроков от присоединения к клану / команде для использования ограничений» (false)
Добавлено «Количество проверок позиции появления на кадр (ТОЛЬКО ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ)» (50) — никогда не следует устанавливать слишком большое значение.
Добавлено «Разрешить игрокам создавать указанные базовые файлы» для возможности ввести «/buyraid <имя файла>» (например: /buyraid raideasy1)
Переработаны «покупаемые события => кулдауны (0 = нет кулдауна)» — вам нужно будет перенастроить эти кулдауны!
Обновлено «Включить свет ночью», чтобы просто работать ночью, за исключением пустых духовок, тогда как раньше духовки всегда были включены, если они не пусты.
Обновлен раздел «Возврат заброшенных баз» для отображения сообщений о возврате.
Обновлены флаги HBHFSensor, чтобы включить всех, кроме npcs.
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.