Raidable Bases

ИВЕНТ Raidable Bases 3.1.1

  • Заблокированные спавны на рельсах и рельсовых топологиях
  • Исправлена ошибка UnityEngine.Object.GetName NullReferenceException, из-за которой базы не появлялись.

Исправлено появление лута
  • Исправлены проблемы с появлением и исчезновением баз.
  • Исправлено несколько незначительных проблем с производительностью — основное исправление появится в СЛЕДУЮЩЕМ обновлении.
  • Исправлена лазейка в фальшивой проверке администратора (raidablebases.block.fauxadmin)
  • Исправлена проверка расстояния коллайдера (железнодорожный путь и т. д.)
  • Исправлено UpdateTime.NullReferenceException, когда игрок не в сети.
  • Исправлено Unload.InvalidOperationException (UndoLoop NextTick)
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Сущности, которые нельзя поднимать», не работали с предметами коллекционирования.
  • Исправлен метод расширения Dictionary.RemoveAll
  • Исправлен эксплойт `remove`, когда команда занесена в черный список и активируется вне события.
  • Переписанные блокировки используют более элегантное решение
  • Игнорировать NPCAutoTurret из-за спама CanBeTargeted после майского обновления до Rust
  • Добавлено `Награды => SkillTree XP` (0)
  • Добавлена проверка null в метод SaveData
  • Добавлен «Плагин блокировки LifeSupport» (правда)
  • Добавлена совместимость с WaterBases через CopyPaste
  • Добавлен `raidablebases.hoggingbypass`, чтобы обойти опцию предотвращения захвата игроков.
Мелкие обновления