Roaming NPCs

$ Roaming NPCs 0.5.0

v0.5.0​

Добавлено API
int GetRNPCsAmount()
bool IsRNPC(BasePlayer player)
List<BasePlayer> GetRNPCs()

v0.4.9​

Теперь команда /rnpc vis еще показывает кол-во ботов на карте
- Добавлена новая опция "Установить замок на ящик?"
- Исправлены ошибки и внесены улучшения
Добавлена новая опция «Ограничения на количество собранных предметов"
- Оружие теперь заряжено при спавне
- Изменения в дефолтном конфиге
- Рандомные никнеймы теперь меняются при смерти
- Добавлен файл с случайными никнеймами для ботов в /data/RoamingNPCs/RandomNicknames, теперь его можно заполнить нужными никомами для ботов
- Добавлена опция настройки имени элементов в конфигурации
- Исправление NRE
- Добавлена новая опция: «Какие дороги используются для появления? (DefaultRoads, MainRoads, SideRoads, TrailRoads, Rails)"
- Добавлена новая опция «Добыча при спавне"
- Добавлена новая опция: «Игнорировать реальных игроков?"
- Добавлена новая опция «(плагин WarMode) Игнорировать игрока, если он находится в PVE-режиме?"
- Теперь боты могут одновременно убегать и лечиться
- Теперь боты стреляют быстро, а не короткими очередями
- Исправление ошибок с коллекционными объектами
- Исправление ошибки с активным предметом в состоянии ранения
- Незначительные исправления ошибок и улучшения
Fix update
Попытка исправить стрельбу очередью
ДОБАВЛЕН В АГРИХ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПЛАГИН LAST ВЕРСИИ


v0.3.9:
- Добавлена новая опция 'Шортнейм патронов для оружия

v0.3.8:
- Добавлена новая опция 'Игнорировать других NPCs?'

v0.3.7:
- Исправлен баг когда можно было выбрасывать предметы черного списка из инвентаря бота когда он был в состоянии wounded
- Добавлен таймер суицида в состоянии researcher чтобы деспавнить бота если они застряли где то во время путешествия