Конфигурация:
Что можно переплавить, а что переработать, зависит от настройки двух параметров:
- ПредметПосле Плавки;
- Возможные элементы после ресайклера.
Эти два параметра могут быть как заполнены, так и не заполнены. Они определяют, может ли предмет быть переплавлен или переработан. Если вам нужно, вы можете добавить свои пользовательские элементы, вам просто нужно указать скин и другие параметры.
Подробнее о других параметрах в конфигурации:
- MaxMineralsPerHit — этот параметр определяет, сколько максимально предметов может упасть за 1 удар по булыжнику;
- MaxStackable - этот параметр не установлен по умолчанию, так как я предполагаю, что у вас есть другой плагин, управляющий стеками, но если такого нет, то вы можете указать число в этом параметре.