Исправлена ошибка, из-за которой при использовании плагина NTeleportation игрок мог телепортироваться из области события, но событие все равно считало, что игрок находится внутри области события.
- Большая оптимизация кода для новых маркеров на карте.
- Если вы используете PveMode и хотите...