🛈 Реклама
Power Plant Event

ИВЕНТ Power Plant Event 2.2.9

Power Plant Event
  • 1652789485541.png
    1652789485541.png
    1.8 МБ · Просмотры: 2,142
  • 1652789493786.png
    1652789493786.png
    1.6 МБ · Просмотры: 1,607
  • 1652789501076.png
    1652789501076.png
    1.6 МБ · Просмотры: 1,384
  • 1652789507179.png
    1652789507179.png
    182.5 КБ · Просмотры: 1,235
  • 1652789516525.png
    1652789516525.png
    1.1 МБ · Просмотры: 1,408
  • 1652789526333.png
    1652789526333.png
    1.7 МБ · Просмотры: 1,220
  • 1652789604624.png
    1652789604624.png
    1.7 МБ · Просмотры: 1,167
  • 1652789613447.png
    1652789613447.png
    1.4 МБ · Просмотры: 1,263

О событии электростанции​

Это событие в локации электростанции
Описание

Событие начинается с предупреждения в чате: скоро CH47 доставят новые ящики с предметами для ученых на локацию Power Plant.
Когда время истечет, NPC, охраняющие это место, появятся в зоне Power Plant. Затем на вершине центрального здания появится бочка с водой. В это место прилетит CH47, чтобы получить новые ящики с предметами.
Когда CH47 прибудет в зону события, он не справится с управлением и врежется в градирню электростанции. Все ящики от CH47 будут на вершине градирни. Но они будут в огне. Вам нужно потушить огонь, чтобы получить доступ к ящикам.
Необходимо активировать пожарную систему, чтобы потушить огонь. Пожарная система находится на крыше центрального здания. Таким образом, рабочая тележка прибудет в зону события, чтобы принести бочку с водой. Вам нужно переместить эту воду из тележки в пустую бочку наверху центрального здания. Как только вы это сделаете, вы сможете запустить пожарную систему, нажав кнопку.
Когда противопожарная система активируется, огонь в градирне будет потушен. Вы сможете получить доступ к ящикам в градирне.
В локации есть камера для наблюдения за происходящим.
При появлении события на карте будет отображаться маркер (можно настроить в конфигурационном файле).
У всех игроков в зоне события есть таймер с обратным отсчетом до окончания события.

Требуемые зависимости
  • NpcSpawn — доступен в прилагаемом файле ReadMe.
Крючки
void OnPowerPlantEventStart()
– вызывается при запуске события
void OnPowerPlantEventEnd() — вызывается, когда событие заканчивается
1652789485541.png
1652789493786.png
1652789501076.png
1652789507179.png
1652789516525.png
1652789526333.png
1652789604624.png
1652789613447.png
Автор
Sempai
Загрузки
17
Просмотры
3,177
Первый выпуск
Последнее обновление
Рейтинг
5.00 звёзд Оценок: 1

Другие ресурсы от Sempai

  • ArenaTournament
    ИВЕНТ ArenaTournament
    Ивент-турнир дуэли между игроками и командами
  • Skills
    $ Skills
    лучшая система способностей
  • TPTeleportation
    [TP] TPTeleportation
    Уникальные телепорты от нашей команды
  • BotReSpawn
    $ BotReSpawn
    Спавны устанавливают количество настроенных NPC у памятников,
  • Convoy Reforged
    ИВЕНТ Convoy Reforged
    Грузовик перевозит запертый ящик по дороге. Конвой сопровождают NPC

Последние обновления

  1. 2.2.9

    Обновление по июньскому обновлению Rust Исправлено NRE, если использовать чаты по радиусу
  2. 2.2.7

    - Не обновляйте плагин, пока сервер не обновится! - Добавлено отключение новой радиации для...
  3. 2.2.6

    - Fixed ССTV - Fixed train destruction - Fixed NRE