Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлена ошибка, связанная с обновлением Rust (требуется обновление Rust).
Добавлена опция raidablebases.limitedannouncements, которая ограничивает отображение некоторых различных сообщений объявления только для участников рейда.
Добавлен список разрешенных для подбора объектов (Entities Allowed To Be Picked Up), если параметр `Allow Players To Pickup Deployables` установлен в значение `false`. Это полезно при блокировке подбора всех предметов, кроме некоторых избранных.
Добавлен параметр `IIndustrialStorage` в опцию `Empty All Containers Before Spawning Loot` (в настоящее время расширяет функциональность на IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO и Hopper).
Переписан метод возрождения NPC.
Добавлен API для разработчиков: int GetAllEventsCount()
Добавлен API для разработчиков: int GetActiveEventCount()
Удалена избыточная строка «Максимальное количество игроков, которым разрешено войти» и исправлена связанная с ней ошибка.
Исправление ошибки в Rust, внесенное в версии 3.1.0, отменено.
3.1.0:
Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9.
Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Рюкзаки можно открывать на базах PVE/PVP» иногда блокировало возможность открытия других контейнеров.
Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Применять все блокировки каждый раз» не использовал правильное время перезарядки при включении этой функции.
Добавлена опция «Двойные награды в ночное время» (false, опция находится в профилях в разделе наград) @Lumin
Добавлена опция «Обход блокировки сокровищ для первого атакующего» в разделе «События, запускаемые вручную», чтобы серверы могли проводить события PVE, запускаемые вручную, без блокировки или вытеснения игроков. @PhatBlinkie
Добавлены отдельные варианты наград XLevels и XPerience для профилей (с возможностью ретроактивного применения), а также сообщения в языковой файл.
Переработана система синхронизации времени возрождения NPC для каждого NPC отдельно. Например: 30 секунд означает 30 секунд, а не 30 секунд подряд * количество погибших NPC
- Ракетницы больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования, когда оружие не экипировано" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить).
Запрещено закапывание оружия в землю на мероприятиях.
Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)
Исправлена ошибка, из-за которой свет в печи отключался во время плавки.
Исправлена ошибка «Блокировка урона изнутри от NPC игрокам снаружи», применяемая к NPC.
Исправлено применение параметра «Точность оружия» к NPC.
Исправлена ошибка, из-за которой головка тарана не получала урон должным образом.
Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID.
Добавлена поддержка освещения духовки в «Список игнорирования для включения света»
Добавлена опция выброса RFExplosives Above Dome (экспериментальная, отключена) — работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
Добавлена отдельная опция катапультирования для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны в целом, они всё равно найдут способ. Однако дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы не допустить их падения или застревания в земле или воде.
Добавлена поддержка контейнеров Крига.
Настройки биома перенесены в профили (ретроспективно)
Исправлена ошибка, из-за которой плагин ломался при попытке загрузить на карту сломанный маркер памятника ( обязательно обновите сервер, когда Rust выпустит исправление ).
Исправлены развертываемые предметы с платными/одобренными скинами, которые не сбрасывались до значений по умолчанию при подборе.
Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешенные зоны неправильно отображались как заблокированные.
Исправлены события, которые не появлялись из-за блокировки источниками металлоискателя.
Добавлен параметр «Использовать параметры появления рейдов» для покупаемых событий (правда) — ха-ха, это для параметров дня недели в разделе «Параметры появления рейдов».
Добавлены проверки на null для AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer.
Перемещение команд из черного списка в профили задним числом
Крепления для извлечения перемещены в профили задним числом.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC появлялись голыми.
3.0.4:
Исправлена ошибка, из-за которой точность стрельбы из лука составляла 100% (***увеличьте точность стрельбы из лука до 50~ компенсируйте это***)
Исправлено исчезновение лута из холодильника, если игрок убивает холодильник.
Исправлена ошибка, из-за которой RestoreUponDeath не блокировался при убийстве в PVP вне события.
Исправлена ошибка, из-за которой NPC внутри баз не возрождались при включении.
Исправлены случаи смерти, когда не отображался статус / не разрешались лестницы / не обновлялась активность.
Исправлена поддержка IQDronePatrol
Исправлена ошибка, из-за которой голова тарана не получала урона при таране сущности.
Исправлена ошибка, из-за которой команда rb.populate не сортировала по алфавиту.
Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для сломанных NPC в других плагинах.
Исправлена ошибка, из-за которой бесхозные турели иногда не наносили урон NPC, хотя им это было разрешено.
Добавлено «Блокировать плагин RevivePlayer для баз PVP/PVE» (ложь)
Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
Добавлены новые параметры для стен из самана и арены в профили
Добавлено «Сообщения о событиях -> Стиль советов по игре Rust» (-1, нет) — уведомления ограничены 140 символами!
Добавлено «Купить ту же базу во время перезарядки деспауна» (ложь)
Добавлено «Удалять эти сумки с выпавшей добычей, когда база исчезает» (устанавливается задним числом в зависимости от других параметров удаления выпавшей добычи)
Восстановлена функциональность клана и альянса, за исключением опций предотвращения захвата.
Исправлены параметры масштаба осады, не применявшиеся на непримитивных серверах.
Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока и не целиться или не стрелять.
Исправлено ограничение дальности обзора башни до 30.
Исправлено влияние помех на турели, установленные игроками в ходе события.
Исправлена ошибка, из-за которой цвета не отображались при установке в режиме языковых сообщений.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, размещающие TC вне мероприятия, могли снести стены арены.
Исправлена ошибка, из-за которой стены арены не создавали достаточное количество стеков.
Исправлено ``Исчезновение выпавших сумок с добычей у NPC при исчезновении базы``
Исправлена ошибка, из-за которой очередь могла зависнуть, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear.
Исправлена ошибка, из-за которой новый ridablehorse2 в файле copypaste выбрасывался при появлении.
Исправлена ошибка, из-за которой идентичные названия профиля и сложности могли вызывать конфликт.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить пробел в названии сложности.
Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными с версии 3.0.1.
Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в файле конфигурации присутствуют недопустимые шестнадцатеричные коды.
Исправлена ошибка, вызывающая ошибку /buyraid с ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
Исправлена ошибка «Блокировка урона снаружи купола для NPC внутри», из-за которой блокировался урон, когда NPC покидал купол.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские точки появления не загружались, если отключена опция «Только менеджер зоны».
Добавлен `rb.toggle schedule_reload`, который отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после того, как все события исчезнут.
Добавлено «Использовать примитивную добычу из текущей эпохи» (ложь)
Добавлено «Переместить оружие на оружейные стойки» (true)
Добавлено «Разрешить только осадные рейды» (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО !
Добавлена поддержка использования NPC множества новых видов оружия.
Добавлено `Включено (Принудительный уровень высоты)` (ложь)
Принудительно сбросьте «Принудительно размещать все базы на высоте» обратно на -1 и отключите его.
Улучшен искусственный интеллект NPC, который стал более агрессивным, а также уменьшена дистанция преследования.
Улучшено размещение сумок с добычей, выпадающих из контейнеров, которые были уничтожены игроками.
Восстановлена функциональность «Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления на уровне сложности», чтобы она не возвращалась к 0, когда все установлено на -1.
Заблокированные файлы копирования и вставки с помощью testridablehorse
Покупаемые события в очереди деприоритетные, так как разница во времени незначительна
Автоматически уменьшать дальность обзора турелей после случайного периода от 15 до 30 секунд после удвоения
Автоматически уменьшает дальность видимости вдвое, когда цель игрока умирает
Множество улучшений производительности с хуком CanEntityTakeDamage
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.