Raidable Bases

ИВЕНТ Raidable Bases 3.1.3

Исправлена ошибка, появившаяся в версии 3.1.2, из-за которой игроки противника не удалялись с мероприятий.
Исправлена ошибка, связанная с обновлением Rust (требуется обновление Rust).

  • Добавлена опция raidablebases.limitedannouncements, которая ограничивает отображение некоторых различных сообщений объявления только для участников рейда.
  • Добавлен список разрешенных для подбора объектов (Entities Allowed To Be Picked Up), если параметр `Allow Players To Pickup Deployables` установлен в значение `false`. Это полезно при блокировке подбора всех предметов, кроме некоторых избранных.
  • Добавлен параметр `IIndustrialStorage` в опцию `Empty All Containers Before Spawning Loot` (в настоящее время расширяет функциональность на IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO и Hopper).
  • Переписан метод возрождения NPC.
  • Добавлен API для разработчиков: int GetAllEventsCount()
  • Добавлен API для разработчиков: int GetActiveEventCount()
  • Удалена избыточная строка «Максимальное количество игроков, которым разрешено войти» и исправлена связанная с ней ошибка.
3.1.1:
  • Исправление ошибки в Rust, внесенное в версии 3.1.0, отменено.
3.1.0:
  • Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Рюкзаки можно открывать на базах PVE/PVP» иногда блокировало возможность открытия других контейнеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Применять все блокировки каждый раз» не использовал правильное время перезарядки при включении этой функции.
  • Добавлена опция «Двойные награды в ночное время» (false, опция находится в профилях в разделе наград) @Lumin
  • Добавлена опция «Обход блокировки сокровищ для первого атакующего» в разделе «События, запускаемые вручную», чтобы серверы могли проводить события PVE, запускаемые вручную, без блокировки или вытеснения игроков. @PhatBlinkie
  • Добавлены отдельные варианты наград XLevels и XPerience для профилей (с возможностью ретроактивного применения), а также сообщения в языковой файл.
  • Переработана система синхронизации времени возрождения NPC для каждого NPC отдельно. Например: 30 секунд означает 30 секунд, а не 30 секунд подряд * количество погибших NPC
  • - Ракетницы больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования, когда оружие не экипировано" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить).
  • Запрещено закапывание оружия в землю на мероприятиях.
  • Различные исправления
3.0.9:
  • Исправлены сообщения « завершите свой последний рейд », блокировки игроков и связанные с ними проблемы.
Исправление для обновления Rust (требуется обновление Rust)

  • Исправлена ошибка, из-за которой свет в печи отключался во время плавки.
  • Исправлена ошибка «Блокировка урона изнутри от NPC игрокам снаружи», применяемая к NPC.
  • Исправлено применение параметра «Точность оружия» к NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головка тарана не получала урон должным образом.
  • Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID.
  • Добавлена поддержка освещения духовки в «Список игнорирования для включения света»
  • Добавлена опция выброса RFExplosives Above Dome (экспериментальная, отключена) — работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
  • Добавлена отдельная опция катапультирования для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны в целом, они всё равно найдут способ. Однако дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы не допустить их падения или застревания в земле или воде.
  • Добавлена поддержка контейнеров Крига.
  • Настройки биома перенесены в профили (ретроспективно)
  • Предотвращение появления трупов в контейнерах
  • Исправлена ошибка, из-за которой плагин ломался при попытке загрузить на карту сломанный маркер памятника ( обязательно обновите сервер, когда Rust выпустит исправление ).
  • Исправлены развертываемые предметы с платными/одобренными скинами, которые не сбрасывались до значений по умолчанию при подборе.
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешенные зоны неправильно отображались как заблокированные.
  • Исправлены события, которые не появлялись из-за блокировки источниками металлоискателя.
  • Добавлен параметр «Использовать параметры появления рейдов» для покупаемых событий (правда) — ха-ха, это для параметров дня недели в разделе «Параметры появления рейдов».
  • Добавлены проверки на null для AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer.
  • Перемещение команд из черного списка в профили задним числом
  • Крепления для извлечения перемещены в профили задним числом.
Для компиляции требуется обновление Rust!

3.0.5:
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC появлялись голыми.
3.0.4:
  • Исправлена ошибка, из-за которой точность стрельбы из лука составляла 100% (***увеличьте точность стрельбы из лука до 50~ компенсируйте это***)
  • Исправлено исчезновение лута из холодильника, если игрок убивает холодильник.
  • Исправлена ошибка, из-за которой RestoreUponDeath не блокировался при убийстве в PVP вне события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC внутри баз не возрождались при включении.
  • Исправлены случаи смерти, когда не отображался статус / не разрешались лестницы / не обновлялась активность.
  • Исправлена поддержка IQDronePatrol
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова тарана не получала урона при таране сущности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда rb.populate не сортировала по алфавиту.
  • Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для сломанных NPC в других плагинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесхозные турели иногда не наносили урон NPC, хотя им это было разрешено.
  • Добавлено «Блокировать плагин RevivePlayer для баз PVP/PVE» (ложь)
  • Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
  • Добавлены новые параметры для стен из самана и арены в профили
  • Добавлено «Сообщения о событиях -> Стиль советов по игре Rust» (-1, нет) — уведомления ограничены 140 символами!
  • Добавлено «Купить ту же базу во время перезарядки деспауна» (ложь)
  • Добавлено «Удалять эти сумки с выпавшей добычей, когда база исчезает» (устанавливается задним числом в зависимости от других параметров удаления выпавшей добычи)
  • Восстановлена функциональность клана и альянса, за исключением опций предотвращения захвата.
Update 03.04
  • Исправлены повреждения лестниц.
  • Исправлено прохождение NPC сквозь высокие стены.
  • Исправлены параметры масштаба осады, не применявшиеся на непримитивных серверах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока и не целиться или не стрелять.
  • Исправлено ограничение дальности обзора башни до 30.
  • Исправлено влияние помех на турели, установленные игроками в ходе события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвета не отображались при установке в режиме языковых сообщений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, размещающие TC вне мероприятия, могли снести стены арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стены арены не создавали достаточное количество стеков.
  • Исправлено ``Исчезновение выпавших сумок с добычей у NPC при исчезновении базы``
  • Исправлена ошибка, из-за которой очередь могла зависнуть, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новый ridablehorse2 в файле copypaste выбрасывался при появлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой идентичные названия профиля и сложности могли вызывать конфликт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить пробел в названии сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными с версии 3.0.1.
  • Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в файле конфигурации присутствуют недопустимые шестнадцатеричные коды.
  • Исправлена ошибка, вызывающая ошибку /buyraid с ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
  • Исправлена ошибка «Блокировка урона снаружи купола для NPC внутри», из-за которой блокировался урон, когда NPC покидал купол.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские точки появления не загружались, если отключена опция «Только менеджер зоны».
  • Добавлен `rb.toggle schedule_reload`, который отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после того, как все события исчезнут.
  • Добавлено «Использовать примитивную добычу из текущей эпохи» (ложь)
  • Добавлено «Переместить оружие на оружейные стойки» (true)
  • Добавлено «Разрешить только осадные рейды» (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО !
  • Добавлена поддержка использования NPC множества новых видов оружия.
  • Добавлено `Включено (Принудительный уровень высоты)` (ложь)
  • Принудительно сбросьте «Принудительно размещать все базы на высоте» обратно на -1 и отключите его.
  • Улучшен искусственный интеллект NPC, который стал более агрессивным, а также уменьшена дистанция преследования.
  • Улучшено размещение сумок с добычей, выпадающих из контейнеров, которые были уничтожены игроками.
  • Восстановлена функциональность «Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления на уровне сложности», чтобы она не возвращалась к 0, когда все установлено на -1.
  • Заблокированные файлы копирования и вставки с помощью testridablehorse
  • Покупаемые события в очереди деприоритетные, так как разница во времени незначительна
  • Автоматически уменьшать дальность обзора турелей после случайного периода от 15 до 30 секунд после удвоения
  • Автоматически уменьшает дальность видимости вдвое, когда цель игрока умирает
  • Множество улучшений производительности с хуком CanEntityTakeDamage